IALACOLREG
27

Navi che non governano o con manovrabilità limitata

Nave che non governa — due fanali rossi su tutto l'orizzonte; due palloni di giorno.

La Regola 27 prescrive i fanali per navi che non governano e navi con manovrabilità limitata.

a
Una nave che non governa deve mostrare: due fanali rossi a giro d'orizzonte in linea verticale nel punto in cui possano essere meglio visti; fanali laterali e fanale di poppa quando ha abbrivo.
b
Una nave con manovrabilità limitata deve mostrare: tre fanali a giro d'orizzonte in linea verticale — il più alto e il più basso rossi e quello centrale bianco (rosso-bianco-rosso); fanali di testa d'albero, fanali laterali e fanale di poppa quando ha abbrivo.

Segnali diurni: una nave che non governa mostra due palloni in linea verticale. Una nave con manovrabilità limitata mostra pallone-rombo-pallone in linea verticale.

d
Una nave impegnata in dragaggio o lavori subacquei, quando ha manovrabilità limitata, deve inoltre mostrare due fanali rossi a giro d'orizzonte o due palloni sul lato ostruito, e due fanali verdi a giro d'orizzonte o due rombi sul lato libero per il passaggio.

Qui è mostrata un'illustrazione 3D interattiva. Lo stesso contenuto è descritto nel testo della regola e nei punti chiave qui sotto.

Sequenza di riconoscimento

Classifica prima lo stato della nave: in navigazione, con abbrivio, ferma, all'ancora, incagliata, che rimorchia, in pesca, in pilotaggio o in condizione speciale.

Leggi i fanali speciali in verticale dall'alto verso il basso prima di usare fanali laterali e fanale di poppa per confermare l'aspetto.

Poi conferma la risposta con il segnale diurno, la lunghezza della nave e ogni segnale aggiuntivo come i fanali di rimorchio, l'illuminazione di coperta o un cilindro.

Punti chiave d'esame

Evita di identificare una nave da un solo colore.

Molti errori nascono dal vedere un fanale rosso e rispondere prima di verificare lo schema completo.

Se la domanda dice 'con abbrivio', 'in navigazione ma ferma', 'all'ancora' o 'incagliata', quella formulazione di solito decide quali fanali o segnali extra compaiono.

Punti chiave

1

Nave che non governa: due fanali rossi a giro d'orizzonte in verticale (giorno: due palloni)

2

Nave con manovrabilità limitata: fanali a giro d'orizzonte rosso-bianco-rosso (giorno: pallone-rombo-pallone)

3

Le draghe mostrano rosso sul lato ostruito, verde sul lato libero

4

Fanali laterali/fanale di poppa solo quando hanno abbrivo

Errori comuni

Confondere i fanali della nave che non governa (rosso-rosso) con quelli della nave con manovrabilità limitata (rosso-bianco-rosso)

Dimenticare che le navi che non governano e quelle con manovrabilità limitata mostrano i fanali laterali solo quando hanno abbrivo

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