IALACOLREG

Fanali e segnali — Tabella riassuntiva

Ogni variante delle regole 23-30 in un solo posto. Ogni riga mostra i fanali visti da babordo, dritta, prua e poppa, più il segnale diurno — pensato per il ripasso rapido prima di un esame.

Regola 23 — Nave a propulsione meccanica

Qualsiasi nave propulsa da macchina mentre è in navigazione. La lunghezza determina la disposizione dei fanali di testa d'albero: ≥50 m richiede due fanali di testa d'albero, <50 m uno, e <12 m può usare al loro posto un unico fanale bianco a giro d'orizzonte.

Apri pagina di dettaglio 3D

Nave a propulsione meccanica ≥ 50 m

5 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave a propulsione meccanica < 50 m

4 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave a propulsione meccanica < 12 m - semplificata

3 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave a propulsione meccanica < 7 m, max 7 nodi (minimo)

1 fanale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Unità a cuscino d'aria, modo non dislocante

5 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Unità WIG in decollo, atterraggio o prossima alla superficie

5 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 24 — Rimorchio e spinta

Una nave a propulsione meccanica che rimorchia o spinge un'altra nave. Il rimorchiatore mostra fanali di testa d'albero supplementari in base alla propria lunghezza e alla lunghezza del rimorchio. I rimorchi >200 m aggiungono un segnale diurno a rombo su entrambe le navi.

Apri pagina di dettaglio 3D

Nave rimorchiatrice - rimorchio ≤ 200 m

6 fanali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave rimorchiatrice - rimorchio > 200 m

7 fanali1 segnale+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave che spinge avanti (non composita)

5 fanali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave che rimorchia affiancata

5 fanali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Unità composita, mostrata come una nave a propulsione meccanica

4 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave od oggetto rimorchiato

3 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Rimorchio poco visibile o parzialmente sommerso, rimorchio <= 200 m

2 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Rimorchio poco visibile o parzialmente sommerso, rimorchio > 200 m

2 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Rimorchio d'assistenza senza fanali prescritti

1 fanale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 25 — Nave a vela

Quale variante si applica? → Motore in moto: usa la variante 'motore in moto' (trattata come nave a propulsione meccanica). → Solo a vela, <7 m: non servono fanali permanenti, basta tenere pronta una luce bianca. → Solo a vela, qualsiasi dimensione: mostra 3 fanali separati (fanali laterali + fanale di poppa). Se <20 m puoi invece usare un'unica lanterna tricolore in testa d'albero — sostituisce tutti e tre. Facoltativo (solo con i 3 fanali separati, mai con il tricolore): puoi aggiungere fanali tutto orizzonte rosso-su-verde in testa d'albero.

Apri pagina di dettaglio 3D

Solo vela → opzione principale: 3 fanali separati

3 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Solo vela - fanali rosso/verde tutto orizzonte opzionali in testa d'albero, non con tricolore

5 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Motore in moto → trattata come a propulsione meccanica: fanale di testa d'albero + cono rovesciato

4 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Solo vela < 20 m - unico fanale tricolore in testa d'albero, sostituisce i 3 fanali separati

3 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

A remi → luce bianca pronta da mostrare se necessario

1 fanale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Solo vela <7 m → nessun fanale permanente richiesto: luce bianca pronta all'uso

1 fanale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 26 — Nave da pesca

Navi intente alla pesca attiva con attrezzi che ne limitano la manovrabilità. I pescherecci a strascico (reti trainate) mostrano fanali tutto orizzonte verde-su-bianco; le altre navi da pesca mostrano rosso-su-bianco. Segnale diurno: due coni con i vertici uniti.

Apri pagina di dettaglio 3D

Peschereccio a strascico con abbrivio < 50 m

5 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Peschereccio a strascico senza abbrivio < 50 m

2 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Nave da pesca con abbrivio - non a strascico

5 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Nave da pesca senza abbrivio - non a strascico

2 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Peschereccio a strascico con abbrivio ≥ 50 m

6 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Peschereccio a strascico senza abbrivio ≥ 50 m

3 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Nave da pesca con abbrivio, attrezzi > 150 m a dritta

6 fanali2 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼ ▲

Nave da pesca con abbrivio, attrezzi > 150 m a sinistra

6 fanali2 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼ ▲

Nave da pesca senza abbrivio, attrezzi > 150 m a dritta

3 fanali2 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼ ▲

Nave da pesca senza abbrivio, attrezzi > 150 m a sinistra

3 fanali2 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼ ▲

Nave intenta alla pesca < 20 m (consentito segnale diurno a cesto)

2 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Pesca vicino ad altre navi da pesca (segnali aggiuntivi Annesso II)

3 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno▲▼

Tipo peschereccio non intento alla pesca

4 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 27 — Non governabile / manovrabilità limitata / dragaggio

Tre categorie speciali: NUC (Not Under Command) — nave che non governa per circostanze eccezionali; RAM (Restricted in Ability to Maneuver) — nave con manovrabilità limitata dalla natura del lavoro; e navi impegnate in dragaggio o operazioni subacquee.

Apri pagina di dettaglio 3D

Nave che non governa, con abbrivio

5 fanali2 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ●

Nave che non governa, senza abbrivio

2 fanali2 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ●

Nave RAM con abbrivio < 50 m

7 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

Nave RAM con abbrivio ≥ 50 m

8 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

Nave con manovrabilità limitata, senza abbrivio

3 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

Nave RAM alla fonda < 50 m

4 fanali4 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno3× ● ◆

Nave RAM alla fonda ≥ 50 m

5 fanali4 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno3× ● ◆

RAM: servizio a segnale di navigazione, cavo sottomarino o condotta

7 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

RAM: rifornimento o trasferimento in navigazione

7 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

RAM: lancio o recupero aeromobili

7 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

Draga con abbrivio (< 50 m) - ostruzione a sinistra, passare a dritta

11 fanali7 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ● 3× ◆

Draga con abbrivio (< 50 m) - ostruzione a dritta, passare a sinistra

11 fanali7 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ● 3× ◆

Draga con abbrivio (≥ 50 m) - ostruzione a sinistra, passare a dritta

12 fanali7 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ● 3× ◆

Draga con abbrivio (≥ 50 m) - ostruzione a dritta, passare a sinistra

12 fanali7 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ● 3× ◆

Draga alla fonda - ostruzione a sinistra, passare a dritta

7 fanali7 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ● 3× ◆

Draga alla fonda - ostruzione a dritta, passare a sinistra

7 fanali7 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ● 3× ◆

Nave rimorchiatrice limitata - rimorchio ≤ 200 m, rimorchiatore < 50 m

9 fanali3 segnali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

Nave rimorchiatrice limitata - rimorchio ≤ 200 m, rimorchiatore ≥ 50 m

10 fanali3 segnali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ● ◆

Nave rimorchiatrice limitata - rimorchio > 200 m, rimorchiatore < 50 m

10 fanali4 segnali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ◆ 2× ●

Nave rimorchiatrice limitata - rimorchio > 200 m, rimorchiatore ≥ 50 m

11 fanali4 segnali+ rimorchio
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno2× ◆ 2× ●

Nave in operazioni subacquee, segnali compatti

3 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurnoA

Nave sminatrice in navigazione (< 50 m)

7 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno3× ●

Nave sminatrice in navigazione (≥ 50 m)

8 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno3× ●

Nave sminatrice alla fonda (< 50 m)

4 fanali4 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ●

Nave sminatrice alla fonda (≥ 50 m)

5 fanali4 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno4× ●

Nave < 12 m esente dai segnali della Regola 27, salvo operazioni subacquee

0 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 28 — Limitato dal pescaggio

Una nave a propulsione meccanica gravemente limitata nella capacità di deviare dalla propria rotta a causa della propria immersione rispetto alla profondità d'acqua disponibile. Aggiunge tre fanali rossi a giro d'orizzonte in verticale ai fanali della Regola 23.

Apri pagina di dettaglio 3D

Nave condizionata dalla propria immersione < 50 m

7 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave condizionata dalla propria immersione ≥ 50 m

8 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 29 — Nave pilota

Una nave impegnata in servizio di pilotaggio — guida le navi attraverso porti e acque ristrette. Si identifica con fanali tutto orizzonte bianco-su-rosso. Quando è all'ancora o in navigazione ma fuori servizio, mostra solo i fanali previsti per la sua classe di lunghezza.

Apri pagina di dettaglio 3D

Nave pilota in navigazione

5 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave pilota alla fonda (< 50 m)

3 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave pilota alla fonda (≥ 50 m)

4 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave pilota non in servizio di pilotaggio

4 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Regola 30 — All'ancora / in secca

Le navi all'ancora mostrano un fanale bianco a giro d'orizzonte a prora (due per ≥50 m); le navi in secca aggiungono due fanali rossi a giro d'orizzonte in verticale. Segnali diurni: una sfera nera per una nave all'ancora, tre sfere in linea verticale per una nave in secca.

Apri pagina di dettaglio 3D

Nave alla fonda < 50 m

1 fanale1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave alla fonda ≥ 50 m

2 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave alla fonda (≥ 100 m, ponte illuminato)

4 fanali1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave < 7 m alla fonda fuori dalle zone di traffico (esente)

0 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Nave incagliata < 50 m

3 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno3× ●

Nave incagliata ≥ 50 m

4 fanali3 segnali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno3× ●

Nave < 12 m incagliata (nessun fanale supplementare richiesto)

1 fanale1 segnale
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Idrovolante, fanali e segnali quanto più simili possibile

4 fanali
Vista 3D
3D
Prua
Dritta
Poppa
Babordo
Segnale diurno

Come usare questa scheda rapida

Il testo legale della Parte C dei COLREG ti dice quali luci una nave deve mostrare, ma non ti mostra mai che aspetto hanno quelle luci da due miglia di distanza sull’acqua. Questa scheda lo fa. Ogni riga è un tipo di nave delle Regole 23–30 a una specifica lunghezza. Le quattro colonne mostrano le luci come appaiono da ciascun settore cardinale (traverso sinistro, traverso di dritta, prora esatta, poppa esatta) più il segnale diurno issato da quella nave.

Usa i filtri di lunghezza per restringere (“<12 m”, “<50 m”, “50+ m”), perché le domande d’esame sono quasi sempre scritte su una fascia di lunghezza precisa — le soglie sono i punti in cui la Parte C aggiunge o elimina una luce di testa d’albero. Usa la casella di ricerca per saltare a una categoria di nave (“peschereccio a strascico”, “NUC”, “pilota”). Tocca una variante per aprire il suo visualizzatore 3D completo in una nuova scheda.

Per il ripasso d’esame, l’esercizio consigliato è: nascondi le etichette, scegli una riga casuale, prova a nominare la nave da ogni settore, poi verifica con l’etichetta. Il quiz visuale su /test-images/lights-shapes automatizza questo esercizio con punteggio a tempo.

Domande frequenti

Posso stampare questa scheda rapida?
Sì. Usa il menu Stampa del browser e scegli “Stampa in PDF” oppure inviala a una stampante a colori. Per risultati migliori: orientamento orizzontale, adatta alla pagina, nessun ridimensionamento. La barra legenda e i filtri non vengono stampati — vengono stampati solo diagrammi ed etichette.
Qual è la differenza tra una nave < 50 m e una ≥ 50 m?
A 50 m o più, la Regola COLREG 23(a)(i)+(ii) richiede una SECONDA luce di testa d’albero a poppavia, più alta di quella prodiera. Sotto i 50 m la seconda luce di testa d’albero è facoltativa. Questa singola soglia è il limite di lunghezza più verificato nella Parte C, quindi la scheda raggruppa affiancate tutte le righe che hanno entrambe le varianti.
Perché alcune navi sono mostrate con coni o palloni aggiuntivi sui lati?
La Regola 27 copre le navi impegnate in operazioni speciali: dragamine (tre palloni neri a triangolo), pesca con attrezzi estesi oltre 150 m orizzontalmente (un cono con vertice in alto nella direzione dell’attrezzo), dragaggio o lavori subacquei con ostruzioni su un lato (due palloni rossi da un lato, due verdi dall’altro). Questi segnali laterali si aggiungono SOPRA la configurazione base, mai al suo posto.
Queste luci si applicano all’ancora?
No — le navi all’ancora seguono la Regola 30, non le regole per navi in navigazione delle Regole 23–28. La scheda ha una riga separata per “nave all’ancora” (una luce bianca a 360° a proravia, oppure prora + poppa se ≥ 50 m, più la possibilità di illuminare i ponti se ≥ 100 m). Una nave incagliata aggiunge due luci rosse a 360° in linea verticale e l’equivalente diurno (tre palloni neri).