IALACOLREG
27

Navires qui ne sont pas maîtres de leur manœuvre ou à capacité de manœuvre restreinte

Non maître de sa manœuvre — deux feux rouges sur tout l'horizon ; deux boules de jour.

La Règle 27 du RIPAM (COLREG 1972) prescrit les feux des navires qui ne sont pas maîtres de leur manœuvre et des navires à capacité de manœuvre restreinte.

a
Un navire qui n'est pas maître de sa manœuvre doit montrer: deux feux rouges visibles sur tout l'horizon superposés verticalement à l'endroit où ils sont le plus visibles; des feux de côté et un feu de poupe lorsqu'il a de l'erre.
b
Un navire à capacité de manœuvre restreinte doit montrer: trois feux visibles sur tout l'horizon superposés verticalement — le plus haut et le plus bas étant rouges, celui du milieu étant blanc (rouge-blanc-rouge); des feux de tête de mât, des feux de côté et un feu de poupe lorsqu'il a de l'erre.

Marques de jour: un navire qui n'est pas maître de sa manœuvre montre deux boules superposées verticalement. Un navire à capacité de manœuvre restreinte montre boule-bicône-boule superposés verticalement.

d
Un navire effectuant des opérations de dragage ou des travaux sous-marins, lorsqu'il est à capacité de manœuvre restreinte, doit montrer en plus deux feux rouges visibles sur tout l'horizon ou deux boules du côté obstrué, et deux feux verts visibles sur tout l'horizon ou deux marques biconiques du côté où le passage est libre.

Une illustration 3D interactive est affichée ici. Le même contenu est décrit dans le texte de la règle et les points clés ci-dessous.

Séquence de reconnaissance

Classez d'abord l'état du navire : faisant route, avec erre, stoppé, au mouillage, échoué, en remorquage, en pêche, en pilotage ou en situation spéciale.

Lisez les feux spéciaux verticalement de haut en bas avant d'utiliser les feux de côté et le feu de poupe pour confirmer l'aspect.

Confirmez ensuite la réponse avec la marque de jour, la longueur du navire et tout signal supplémentaire comme les feux de remorquage, l'éclairage du pont ou un cylindre.

Points clés d'examen

Évitez d'identifier un navire d'après une seule couleur.

Beaucoup d'erreurs viennent d'un feu rouge aperçu et d'une réponse donnée avant d'avoir vérifié le schéma complet.

Si la question mentionne 'avec erre', 'faisant route mais stoppé', 'au mouillage' ou 'échoué', cette formulation détermine généralement les feux ou marques supplémentaires.

Points clés

1

Pas maître de sa manœuvre: deux feux rouges visibles sur tout l'horizon superposés (jour: deux boules)

2

Capacité de manœuvre restreinte: feux visibles sur tout l'horizon rouge-blanc-rouge (jour: boule-bicône-boule)

3

Les navires de dragage montrent rouge du côté obstrué, vert du côté libre

4

Feux de côté/feu de poupe seulement lorsqu'ils ont de l'erre

Erreurs courantes

Confondre les feux d'un navire qui n'est pas maître de sa manœuvre (rouge-rouge) avec ceux d'un navire à capacité de manœuvre restreinte (rouge-blanc-rouge)

Oublier que ces navires ne montrent les feux de côté que lorsqu'ils ont de l'erre

Testez vos connaissances

Testez vos connaissances et démontrez votre maîtrise.

Dernière révision: