IALACOLREG

Feux et marques — Aide-mémoire

Chaque variante des règles 23 à 30 au même endroit. Chaque ligne montre les feux vus depuis bâbord, tribord, l'avant et l'arrière, plus la marque de jour — conçu pour la révision rapide avant l'examen.

Règle 23 — Navire à propulsion mécanique

Any vessel propelled by machinery while underway. Length governs the masthead arrangement: ≥50 m requires two mast lights, <50 m one, and <12 m may use a single all-round white instead.

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5 feux
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

4 feux
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Avant
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Bâbord
Marque de jour

3 feux
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Avant
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Marque de jour

1 feu
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Avant
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Marque de jour

5 feux
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

5 feux
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour

Règle 24 — Remorquage et poussage

A power-driven vessel towing or pushing another. The tug shows extra masthead lights depending on its length and the tow length. Tows >200 m add a diamond day-shape on both vessels.

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6 feux+ remorque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour

7 feux1 marque+ remorque
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Avant
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Marque de jour

5 feux+ remorque
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Marque de jour

5 feux+ remorque
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

4 feux
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Marque de jour

3 feux
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Marque de jour

2 feux
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Avant
Tribord
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Marque de jour

2 feux1 marque
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

1 feu
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour

Règle 25 — Navire à voile

Which variant applies to you? → Motor running: use the 'engine running' variant (treated as power-driven). → Sail only, <7 m: no permanent lights needed, just keep a white light ready. → Sail only, any size: show 3 separate lights (sidelights + sternlight). If <20 m you may instead use a single tricolour lantern at the masthead — it replaces all three. Optionally (with the 3 separate lights only, never with tricolour) you may add red-over-green all-rounds at the masthead.

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3 feux
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

5 feux
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Avant
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Marque de jour

4 feux1 marque
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Avant
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3 feux
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Avant
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Marque de jour

1 feu
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Tribord
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Marque de jour

1 feu
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Avant
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Bâbord
Marque de jour

Règle 26 — Navire de pêche

Vessels actively fishing with gear that restricts maneuverability. Trawlers (dragging nets) show green-over-white all-round lights; other fishing vessels show red-over-white. Day shape: two cones apex-together.

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5 feux1 marque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour▲▼

2 feux1 marque
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼

5 feux1 marque
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼

2 feux1 marque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour▲▼

6 feux1 marque
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼

3 feux1 marque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour▲▼

6 feux2 marques
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour▲▼ ▲

6 feux2 marques
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼ ▲

3 feux2 marques
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼ ▲

3 feux2 marques
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼ ▲

2 feux
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

3 feux1 marque
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Avant
Tribord
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Marque de jour▲▼

4 feux
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour

Règle 27 — Non maître / capacité restreinte / dragage

Three special categories: NUC (Not Under Command) — unable to maneuver due to exceptional circumstances; RAM (Restricted in Ability to Maneuver) — constrained by the nature of the work; and vessels engaged in dredging or underwater operations.

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5 feux2 marques
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ●

2 feux2 marques
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ●

7 feux3 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour2× ● ◆

8 feux3 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour2× ● ◆

3 feux3 marques
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ● ◆

4 feux4 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour3× ● ◆

5 feux4 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour3× ● ◆

7 feux3 marques
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ● ◆

7 feux3 marques
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ● ◆

7 feux3 marques
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Avant
Tribord
Arrière
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Marque de jour2× ● ◆

11 feux7 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour4× ● 3× ◆

11 feux7 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour4× ● 3× ◆

12 feux7 marques
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Avant
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Bâbord
Marque de jour4× ● 3× ◆

12 feux7 marques
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Tribord
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Bâbord
Marque de jour4× ● 3× ◆

7 feux7 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour4× ● 3× ◆

7 feux7 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour4× ● 3× ◆

9 feux3 marques+ remorque
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Avant
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Marque de jour2× ● ◆

10 feux3 marques+ remorque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ● ◆

10 feux4 marques+ remorque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ◆ 2× ●

11 feux4 marques+ remorque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour2× ◆ 2× ●

3 feux1 marque
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Bâbord
Marque de jourA

7 feux3 marques
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Avant
Tribord
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Bâbord
Marque de jour3× ●

8 feux3 marques
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Marque de jour3× ●

4 feux4 marques
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Avant
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Marque de jour4× ●

5 feux4 marques
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Avant
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Marque de jour4× ●

0 feu
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Avant
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Marque de jour

Règle 28 — Handicapé par le tirant d'eau

A power-driven vessel severely restricted in its ability to deviate from its course due to its draught relative to the available water depth. Adds three all-round red lights vertically to the Rule 23 lights.

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7 feux1 marque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour

8 feux1 marque
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Avant
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Marque de jour

Règle 29 — Bateau pilote

A vessel engaged on pilotage duty — guiding ships through ports and restricted waters. Identified by white-over-red all-round lights. When at anchor or underway but off duty, it shows only the lights for its length class.

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5 feux
Vue 3D
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Avant
Tribord
Arrière
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Marque de jour

3 feux1 marque
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour

4 feux1 marque
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Avant
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Marque de jour

4 feux
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Avant
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Marque de jour

Règle 30 — Au mouillage / échoué

Anchored vessels show one all-round white light forward (two for ≥50 m); aground vessels add two all-round red lights vertically. Day shapes: one black ball for anchored, three balls in a vertical line for aground.

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1 feu1 marque
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Avant
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Marque de jour

2 feux1 marque
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Marque de jour

4 feux1 marque
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0 feu
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Avant
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3 feux3 marques
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Marque de jour3× ●

4 feux3 marques
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Avant
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Marque de jour3× ●

1 feu1 marque
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Marque de jour

4 feux
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Avant
Tribord
Arrière
Bâbord
Marque de jour

How to use this cheat sheet

The legal text of COLREG Part C tells you what lights a vessel must show, but it never shows you what those lights LOOK like from across two miles of water. This cheat sheet does. Every row is one Rule 23–30 vessel type at one specific length. The four columns show the lights as they appear from each cardinal aspect (port beam, starboard beam, dead ahead, dead astern) plus the day shape that vessel hoists.

Use the length filters to narrow down ("<12 m", "<50 m", "50+ m") because exam questions are almost always written against a specific length band — the cut-off lengths are where Part C adds or drops a masthead light. Use the search box to jump to a vessel category ("trawler", "NUC", "pilot"). Tap a variant to open its full 3D viewer in a new tab.

For exam revision, the recommended drill is: hide the labels, pick a random row, see if you can name the vessel from each aspect, then verify against the label. The visual quiz at /test-images/lights-shapes automates this with timed scoring.

Frequently asked questions

Can I print this cheat sheet?
Yes. Use your browser's Print menu and choose "Print to PDF" or send it to a colour printer. For best results: landscape orientation, fit-to-page, no scaling. The legend bar and filter controls don't print — only the diagrams and labels do.
What's the difference between a vessel < 50 m and ≥ 50 m?
At 50 m or more, COLREG Rule 23(a)(i)+(ii) requires a SECOND masthead light aft, higher than the forward masthead. Below 50 m the second masthead is optional. This single boundary is the most-tested length cut-off in Part C, so the cheat sheet groups every row that has both variants side by side.
Why are some vessels shown with extra cones or balls on the sides?
Rule 27 covers vessels engaged in special operations: minesweeping (three black balls in a triangle), fishing with gear extending more than 150 m horizontally (a cone apex-up in the direction of the gear), dredging or underwater operations with obstructions on one side (two red balls one side, two green balls the other). These side-mounted shapes are added on TOP of the base configuration, never instead of it.
Do these lights apply at anchor?
No — anchored vessels follow Rule 30, not the underway rules in 23–28. The cheat sheet has a separate row for "vessel at anchor" (one all-round white forward, or fore + aft if ≥ 50 m, plus the option to illuminate the deck if ≥ 100 m). A vessel aground adds two red all-round lights in a vertical line and the day equivalent (three black balls).