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Étude par images

Parcourez chaque type de navire avec des modèles 3D à angle fixe, des schémas 2D de feux correspondants et des contrôles jour/nuit.

23Navire à propulsion mécanique faisant route

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Une illustration 3D interactive est affichée ici. Le même contenu est décrit dans le texte de la règle et les points clés ci-dessous.

Grille 2D des feux

Navire à propulsion mécanique — deux feux de tête de mât montrés (obligatoires dès 50 m ; aussi permis sous 50 m)

5 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Navire à propulsion mécanique — un feu de tête de mât montré (option pour navires <50 m)

4 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Navire à propulsion mécanique < 12 m - simplifié

3 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Navire à moteur <7 m, vitesse maximale ≤7 nœuds : feu blanc ; feux de côté également si possible

1 feu

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Navire à coussin d'air en sustentation

5 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Engin WIG décollant, amerrissant ou EN VOL près de la surface

5 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Comment apprendre les feux et marques de jour avec des modèles 3D

Étudiez une sélection de feux et de marques des règles 23–30. Comparez les quatre vues et vérifiez le type de navire, sa longueur et sa situation dans la règle. Un même aspect visible peut correspondre à plusieurs situations.

Utilisez les flèches des règles, les variantes et les quatre vues pour comparer les dispositions. La grille 2D présente les variantes en complément du modèle 3D.

Une fois les motifs familiers, passez au test par images, où les mêmes navires apparaissent sans étiquette et où vous les identifiez uniquement par leurs feux.