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Étude par images

Parcourez chaque type de navire avec des modèles 3D à angle fixe, des schémas 2D de feux correspondants et des contrôles jour/nuit.

23Navire à propulsion mécanique faisant route

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Une illustration 3D interactive est affichée ici. Le même contenu est décrit dans le texte de la règle et les points clés ci-dessous.

Grille 2D des feux

5 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

4 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

3 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

1 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

5 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

5 feux

Avant
Tribord
Arrière
Bâbord

Comment apprendre les feux et marques de jour avec des modèles 3D

Chaque catégorie de navire de la partie C du RIPAM — propulsion mécanique, voile, remorquage, pêche, chalutage, non maître de sa manœuvre, capacité de manœuvre restreinte, handicapé par son tirant d’eau, navire pilote, au mouillage et échoué — porte une combinaison distincte de feux de mât, de côté, de poupe et visibles sur tout l’horizon. Ce formateur montre chaque combinaison sur un modèle 3D interactif, afin que vous appreniez le motif comme vous le rencontreriez réellement en mer : depuis bâbord, tribord, l’avant et l’arrière.

Passez de la vue de nuit (feux seuls) à la vue de jour (marques) pour chaque navire, et comparez la scène 3D au schéma 2D correspondant utilisé dans les questions d’examen. L’aspect montré — quels feux sont visibles depuis quel relèvement — est exactement ce que testent les sujets PER, Yachtmaster et officiers de quart passerelle.

Une fois les motifs familiers, passez au test par images, où les mêmes navires apparaissent sans étiquette et où vous les identifiez uniquement par leurs feux.