Regel 3 enthält wesentliche Begriffsbestimmungen, die in den KVR verwendet werden. Wichtige Definitionen sind:
STCW-Blick der Brückenwache
Kläre vor dem Manövrieren die Anwendbarkeit: Die Regeln 4-10 der KVR gelten bei jeder Sicht, die Regeln 11-18 nur für Fahrzeuge in Sicht voneinander, und Regel 19 regelt reine Radarkontakte bei verminderter Sicht.
Baue das Verkehrsbild mit Auge, Ohr, Radar/ARPA und Kartenkontext auf.
Lass AIS oder eine einzelne Peilung niemals die systematische Beobachtung ersetzen.
Überwache nach dem Manöver weiter Peilung, Abstand, CPA/TCPA und Passierabstand, bis das andere Fahrzeug endgültig klar vorbei ist.
Prüfungsfokus
Beginne jedes Szenario mit der Einordnung der Begegnung: Überholen, entgegengesetzte Kurse, kreuzende Kurse, enges Fahrwasser, Verkehrstrennungsgebiet oder verminderte Sicht.
Scheinen zwei Regeln zu kollidieren, prüfe die Rangfolge genau: Die Pflichten des überholenden Fahrzeugs bleiben bestehen, und Regel 2 verlangt weiterhin gute Seemannschaft.
Wichtige Erkenntnisse
Ein Segelfahrzeug, das seine Maschine benutzt, gilt als Maschinenfahrzeug
Fischende Fahrzeuge müssen Fanggerät einsetzen, das ihre Manövrierfähigkeit einschränkt
Manövrierunfähigkeit setzt außergewöhnliche Umstände voraus, die das Manövrieren verhindern
Manövrierbehinderung ergibt sich aus der Art der ausgeführten Arbeit
"In Fahrt" bedeutet nicht vor Anker, nicht festgemacht und nicht auf Grund — ein treibendes Fahrzeug IST in Fahrt
"In Sicht voneinander" verlangt OPTISCHE Beobachtung — Radarkontakt allein genügt nicht
Häufige Fehler
Ein Segelfahrzeug mit laufender Maschine weiterhin als Segelfahrzeug einzustufen
Manövrierunfähig und manövrierbehindert zu verwechseln — manövrierunfähig ist außergewöhnlich, manövrierbehindert arbeitsbedingt
Tiefgangbehindert mit manövrierunfähig/manövrierbehindert zu verwechseln — tiefgangbehindert betrifft konkret Tiefgang gegenüber Tiefe/Breite des befahrbaren Wassers
Zu glauben, "in Fahrt" bedeute Fahrt durchs Wasser — ein treibendes Fahrzeug mit gestoppter Maschine ist dennoch in Fahrt
Teste dein Wissen
Teste dein Wissen und beweise dein Können.
Weitere Regeln in diesem Teil
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