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Luzes e marcas — Tabela resumo

Cada variante das regras 23-30 num só lugar. Cada linha mostra as luzes vistas de bombordo, estibordo, proa e popa, mais a marca diurna — pensado para revisão rápida antes de um exame.

Regra 23 — Embarcação a motor

Qualquer embarcação propulsionada por máquina enquanto está em navegação. O comprimento determina a disposição das luzes de mastro: ≥50 m exige duas luzes de mastro, <50 m uma, e <12 m pode usar em alternativa uma única luz circular branca.

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Embarcação de propulsão mecânica ≥ 50 m

5 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação de propulsão mecânica < 50 m

4 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Propulsão mecânica < 12 m: simplificada

3 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Propulsão mecânica < 7 m, máx. 7 nós (mínimo)

1 luz
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação de colchão de ar, modo sem deslocamento

5 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação WIG a descolar, aterrar ou junto à superfície

5 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 24 — Reboque e empurrão

Uma embarcação de propulsão mecânica que reboca ou empurra outra. O rebocador mostra luzes de mastro adicionais consoante o seu comprimento e o comprimento do reboque. Reboques >200 m acrescentam uma marca diurna em losango em ambas as embarcações.

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Embarcação rebocadora: reboque ≤ 200 m

6 luzes+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação rebocadora: reboque > 200 m

7 luzes1 marca+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação a empurrar para vante (não composta)

5 luzes+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação a rebocar de braço dado

5 luzes+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Unidade composta, mostrada como uma só embarcação de propulsão mecânica

4 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação ou objeto rebocado

3 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Reboque pouco visível ou semissubmerso, reboque <= 200 m

2 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Reboque pouco visível ou semissubmerso, reboque > 200 m

2 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Reboque de assistência sem luzes prescritas

1 luz
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 25 — Embarcação à vela

Que variante se aplica? → Motor a trabalhar: usa a variante 'motor a trabalhar' (tratada como embarcação de propulsão mecânica). → Só à vela, <7 m: não são necessárias luzes permanentes, basta manter uma luz branca pronta. → Só à vela, qualquer tamanho: exibe 3 luzes separadas (luzes de borda + luz de popa). Se <20 m, podes usar em alternativa uma única lanterna tricolor no topo do mastro — substitui as três. Opcionalmente (apenas com as 3 luzes separadas, nunca com a tricolor), podes acrescentar luzes circulares vermelho-sobre-verde no topo do mastro.

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Só vela → opção principal: 3 luzes separadas

3 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Só vela: circulares vermelha/verde opcionais no mastro, não com tricolor

5 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Motor em funcionamento → tratada como propulsão mecânica: luz de mastro + cone invertido

4 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Só vela < 20 m: lanterna tricolor única no mastro, substitui as 3 luzes separadas

3 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

A remos → luz branca pronta a mostrar se necessário

1 luz
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Só vela <7 m → sem luzes permanentes obrigatórias: luz branca pronta a mostrar

1 luz
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 26 — Embarcação de pesca

Embarcações a pescar ativamente com aparelho que restringe a manobrabilidade. Arrastões (redes rebocadas) exibem luzes circulares verde-sobre-branca; outras embarcações de pesca exibem vermelha-sobre-branca. Marca diurna: dois cones unidos pelos vértices.

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Arrastão com seguimento < 50 m

5 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Arrastão sem seguimento < 50 m

2 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Embarcação a pescar com seguimento: não arrasto

5 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Embarcação a pescar sem seguimento: não arrasto

2 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Arrastão com seguimento ≥ 50 m

6 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Arrastão sem seguimento ≥ 50 m

3 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Pesca com seguimento, aparelho > 150 m a estibordo

6 luzes2 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼ ▲

Pesca com seguimento, aparelho > 150 m a bombordo

6 luzes2 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼ ▲

Pesca sem seguimento, aparelho > 150 m a estibordo

3 luzes2 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼ ▲

Pesca sem seguimento, aparelho > 150 m a bombordo

3 luzes2 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼ ▲

Embarcação a pescar < 20 m (cesto diurno permitido)

2 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Pesca perto de outras embarcações a pescar (sinais adicionais do Anexo II)

3 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna▲▼

Embarcação de tipo pesqueiro não a pescar

4 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 27 — Sem governo / manobrabilidade limitada / dragagem

Três categorias especiais: NUC (Not Under Command) — embarcação desgovernada, incapaz de manobrar devido a circunstâncias excecionais; RAM (Restricted in Ability to Maneuver) — capacidade de manobra restringida pela natureza do trabalho; e embarcações em dragagem ou operações subaquáticas.

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Embarcação desgovernada, com seguimento

5 luzes2 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ●

Embarcação desgovernada, sem seguimento

2 luzes2 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ●

Embarcação RAM com seguimento < 50 m

7 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

Embarcação RAM com seguimento ≥ 50 m

8 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

Embarcação com capacidade de manobra restringida, sem seguimento

3 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

Embarcação RAM fundeada < 50 m

4 luzes4 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna3× ● ◆

Embarcação RAM fundeada ≥ 50 m

5 luzes4 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna3× ● ◆

RAM: serviço a marca de navegação, cabo submarino ou conduta

7 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

RAM: reabastecimento ou transferência em navegação

7 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

RAM: lançamento ou recolha de aeronaves

7 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

Draga com seguimento (< 50 m): obstrução a bombordo, passar por estibordo

11 luzes7 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ● 3× ◆

Draga com seguimento (< 50 m): obstrução a estibordo, passar por bombordo

11 luzes7 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ● 3× ◆

Draga com seguimento (≥ 50 m): obstrução a bombordo, passar por estibordo

12 luzes7 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ● 3× ◆

Draga com seguimento (≥ 50 m): obstrução a estibordo, passar por bombordo

12 luzes7 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ● 3× ◆

Draga fundeada: obstrução a bombordo, passar por estibordo

7 luzes7 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ● 3× ◆

Draga fundeada: obstrução a estibordo, passar por bombordo

7 luzes7 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ● 3× ◆

Rebocador RAM: reboque ≤ 200 m, rebocador < 50 m

9 luzes3 marcas+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

Rebocador RAM: reboque ≤ 200 m, rebocador ≥ 50 m

10 luzes3 marcas+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ● ◆

Rebocador RAM: reboque > 200 m, rebocador < 50 m

10 luzes4 marcas+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ◆ 2× ●

Rebocador RAM: reboque > 200 m, rebocador ≥ 50 m

11 luzes4 marcas+ reboque
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna2× ◆ 2× ●

Embarcação em operações de mergulho, exibição compacta

3 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurnaA

Embarcação de limpeza de minas em navegação (< 50 m)

7 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna3× ●

Embarcação de limpeza de minas em navegação (≥ 50 m)

8 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna3× ●

Embarcação de limpeza de minas fundeada (< 50 m)

4 luzes4 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ●

Embarcação de limpeza de minas fundeada (≥ 50 m)

5 luzes4 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna4× ●

Embarcação < 12 m isenta dos sinais da Regra 27, exceto mergulho

0 luz
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 28 — Restringida pelo calado

Uma embarcação de propulsão mecânica severamente limitada na sua capacidade de se desviar do rumo devido ao seu calado face à profundidade de água disponível. Acrescenta três luzes circulares vermelhas em linha vertical às luzes da Regra 23.

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Embarcação condicionada pelo calado < 50 m

7 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação condicionada pelo calado ≥ 50 m

8 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 29 — Embarcação piloto

Uma embarcação em serviço de pilotagem — guia navios por portos e águas restritas. Identifica-se por luzes circulares branca-sobre-vermelha. Quando fundeada ou em navegação mas fora de serviço, mostra apenas as luzes da sua classe de comprimento.

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Embarcação de pilotagem em navegação

5 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação de pilotagem fundeada (< 50 m)

3 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação de pilotagem fundeada (≥ 50 m)

4 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação de pilotagem fora de serviço

4 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Regra 30 — Fundeada / encalhada

As embarcações fundeadas exibem uma luz circular branca à vante (duas para ≥50 m); as embarcações encalhadas acrescentam duas luzes circulares vermelhas em linha vertical. Marcas diurnas: uma bola preta para fundeada, três bolas em linha vertical para encalhada.

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Embarcação fundeada < 50 m

1 luz1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação fundeada ≥ 50 m

2 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação fundeada (≥ 100 m, convés iluminado)

4 luzes1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação < 7 m fundeada fora de áreas de tráfego (isenta)

0 luz
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Embarcação encalhada < 50 m

3 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna3× ●

Embarcação encalhada ≥ 50 m

4 luzes3 marcas
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna3× ●

Embarcação < 12 m encalhada (sem luzes extra de encalhe)

1 luz1 marca
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Hidroavião, luzes e marcas tão semelhantes quanto praticável

4 luzes
Vista 3D
3D
Proa
Estibordo
Popa
Bombordo
Marca diurna

Como usar esta cábula

O texto legal da Parte C do RIEAM diz-te que luzes um navio deve mostrar, mas nunca te mostra como essas luzes PARECEM a duas milhas de distância. Esta cábula mostra. Cada linha é um tipo de navio das Regras 23–30, num comprimento específico. As quatro colunas mostram as luzes como aparecem de cada aspeto cardinal (través de bombordo, través de estibordo, pela proa, pela popa) mais a marca diurna que o navio iça.

Usa os filtros de comprimento para reduzir (“<12 m”, “<50 m”, “50+ m”), porque as perguntas de exame são quase sempre escritas para uma faixa de comprimento específica — os limites de comprimento são onde a Parte C acrescenta ou retira uma luz de mastro. Usa a pesquisa para saltar para uma categoria de navio (“arrastão”, “NUC”, “piloto”). Toca numa variante para abrir o visualizador 3D completo numa nova aba.

Para revisão de exame, o exercício recomendado é: esconder as legendas, escolher uma linha aleatória, ver se consegues nomear o navio a partir de cada aspeto e depois confirmar pela legenda. O quiz visual em /test-images/lights-shapes automatiza isto com pontuação cronometrada.

Perguntas frequentes

Posso imprimir esta cábula?
Sim. Usa o menu Imprimir do navegador e escolhe “Imprimir para PDF” ou envia para uma impressora a cores. Para melhor resultado: orientação horizontal, ajustar à página, sem escala. A barra de legenda e os controlos de filtro não imprimem — só os diagramas e as legendas.
Qual é a diferença entre um navio < 50 m e ≥ 50 m?
A partir de 50 m, a Regra 23(a)(i)+(ii) do RIEAM exige uma SEGUNDA luz de mastro à ré, mais alta do que a luz de mastro avante. Abaixo de 50 m, a segunda luz de mastro é opcional. Este único limite é o corte de comprimento mais testado na Parte C, por isso a cábula agrupa lado a lado todas as linhas que têm as duas variantes.
Porque é que alguns navios aparecem com cones ou esferas extra nos lados?
A Regra 27 cobre navios empenhados em operações especiais: caça-minas (três esferas pretas em triângulo), pesca com aparelho que se estende mais de 150 m na horizontal (um cone com vértice para cima na direção do aparelho), dragagem ou operações submarinas com obstruções de um lado (duas esferas vermelhas de um lado, duas verdes do outro). Estas marcas laterais são acrescentadas POR CIMA da configuração base, nunca em vez dela.
Estas luzes aplicam-se quando fundeado?
Não — navios fundeados seguem a Regra 30, não as regras de navio a navegar das Regras 23–28. A cábula tem uma linha separada para “navio fundeado” (uma luz branca todo o horizonte avante, ou avante + ré se ≥ 50 m, mais a opção de iluminar o convés se ≥ 100 m). Um navio encalhado acrescenta duas luzes vermelhas todo o horizonte em linha vertical e o equivalente diurno (três esferas pretas).