Estudo por imagens
Navegue por cada tipo de embarcação com modelos 3D em ângulo fixo, diagramas 2D de luzes correspondentes e controles dia/noite.
23Embarcação de propulsão mecânica em movimento
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Aqui é mostrada uma ilustração 3D interativa. O mesmo conteúdo é descrito no texto da regra abaixo.
Grade 2D das luzes
5 luzes
4 luzes
3 luzes
1 luzes
5 luzes
5 luzes
Como aprender luzes e marcas diurnas de embarcações com modelos 3D
Toda categoria de embarcação na Parte C do RIPEAM/COLREG — propulsão mecânica, vela, reboque, pesca, arrasto, sem governo, com capacidade de manobra restrita, restrita pelo calado, praticagem, fundeada e encalhada — carrega uma combinação distinta de luzes de mastro, laterais, de alcançado e de todo o horizonte. Este treinador mostra cada combinação em um modelo 3D interativo, para você aprender o padrão como realmente o encontraria no mar: por bombordo, boreste, proa e popa.
Alterne entre visão noturna (somente luzes) e visão diurna (marcas) para cada embarcação, e compare a cena 3D com o diagrama 2D correspondente usado em questões de prova. O setor de visada exibido — quais luzes são visíveis de cada marcação — é exatamente o que provas como PER, Yachtmaster e oficiais de quarto cobram.
Quando os padrões parecerem familiares, passe para o teste por imagens, em que as mesmas embarcações aparecem sem legenda e você as identifica apenas pelas luzes.