IALACOLREG
26

Buques Dedicados a la Pesca

Buque arrastrero — verde sobre blanco todo horizonte + tope/costados/alcance al navegar.
Buque arrastrero — verde sobre blanco todo horizonte + tope/costados/alcance al navegar.

La Regla 26 prescribe las luces de los buques dedicados a la pesca.

a
Un buque dedicado al arrastre mostrará dos luces todo horizonte en línea vertical: verde sobre blanco. Si mide 50 m o más, llevará además una luz de tope a popa y más alta que la verde. Si tiene arrancada, mostrará también luces de costado y luz de alcance.
b
Un buque dedicado a pesca distinta del arrastre mostrará rojo sobre blanco. Si tiene arrancada, también mostrará luces de costado y luz de alcance.
c
Si el arte se extiende más de 150 metros horizontalmente, se mostrará una luz blanca todo horizonte o un cono con el vértice hacia arriba en la dirección del arte.

De día, la marca básica es dos conos punta con punta en línea vertical.

Aquí se muestra una ilustración interactiva 3D. El mismo contenido se describe en el texto de la regla y los puntos clave a continuación.

Secuencia de Reconocimiento

Clasifica primero el estado del buque: en navegación, con arrancada, parado, fondeado, varado, remolcando, pescando, practicaje o condición especial.

Lee las luces especiales de arriba abajo antes de usar las de costado y alcance para confirmar la demora.

Después confirma con la marca diurna, la eslora y cualquier señal adicional como luces de remolque, iluminación de cubierta o cilindro.

Claves de Examen

Evita identificar un buque por un solo color.

Muchos errores nacen de ver una luz roja y responder sin comprobar el patrón completo.

Si la pregunta dice 'con arrancada', 'sin arrancada', 'fondeado' o 'varado', ese dato suele decidir qué luces o marcas extra aparecen.

Puntos Clave

1

Arrastre: verde sobre blanco; otra pesca: rojo sobre blanco

2

Las luces de costado y alcance aparecen solo cuando el pesquero tiene arrancada

3

Artes salientes de más de 150 m exigen señal adicional en la dirección del arte

4

La señal diurna básica de pesca son dos conos punta con punta

Errores Frecuentes

Confundir arrastre con otra pesca

Olvidar que el peligro puede estar desplazado hacia el arte y no solo en el casco del pesquero

Pon a Prueba tus Conocimientos

Pon a prueba tus conocimientos y demuestra tu dominio.