Unidad 3 de 7

Cabuyería, amarras y maniobras

Prepara cabos y defensas antes de moverte, conserva el control al largar y llega sin prisas: aquí decides qué harías; las maniobras se practican en el agua con el instructor.

Lancha abarloada a un pantalán flotante con defensas blancas y amarras de proa, popa y esprín hechas firmes a las cornamusas
Imagen ilustrativa

Decide

Cuatro situaciones en el mar. Primero decide; luego lee por qué.

Preparas con el instructor una lancha de 5 m, de día y dentro de un puerto abrigado. Una amarra empieza a tensarse y tienes un pie dentro de su seno. ¿Qué haces?

Lo esencial

  1. Preparación para la formación realExplicarlo aquí prepara tus prácticas; no las acredita ni te otorga la licencia.
    1. La licencia requiere 2 horas de teoría y al menos 4 horas de prácticas con una escuela o federación autorizada y evaluación del instructor. No hay examen escrito oficial; estas preguntas son nuestras.
    2. Este bloque introduce cabos y maniobras. La introducción completa a las prácticas también incluye seguridad, motores, fondeo y hombre al agua en los otros bloques.
    3. En nuestros casos: lancha a motor de hasta 6 m, potencia adecuada según fabricante, de día y a no más de 2 millas náuticas de un puerto, marina o lugar de abrigo. Comprueba además las limitaciones del barco y del lugar.
    Prepara el manejo de cabos
  2. Cabos y tres nudosManos y pies fuera de los senos; cote para rematar, as de guía para una gaza fija y ballestrinque para sujetar a un soporte.
    1. Aduja sin enredos y revisa roces. No enrolles el cabo en la mano ni te sitúes en su trayectoria de tensión o retroceso; recoge los chicotes lejos de la hélice.
    2. El cote solo y el ballestrinque pueden aflojarse; comprueba el ajuste y el remate. Practica los tres nudos sin carga y pide al instructor que revise su forma antes de usarlos.
    3. Haz firme en bitas o cornamusas de amarre, nunca en un pasamanos. En una cornamusa: vuelta por la base, ochos y cierre adecuado, sin atrapar los dedos ni atascar el herraje.
    Manejo seguro de cabos
  3. Antes de desatracarMira el entorno, acuerda la salida y conserva la amarra que aún necesitas para controlar el barco.
    1. Comprueba barcos, personas, obstáculos, fondo y cabos en el agua. Confirma con el instructor motor, gobierno, tareas y espacio de salida.
    2. Viento y corriente determinan el plan y el orden de largar. Si no puedes controlar la separación, mantén el amarre seguro y pide ayuda.
    3. Recupera los cabos a bordo y confirma la zona de hélice libre antes de engranar; conserva las defensas mientras exista riesgo de contacto.
    Viento, corriente y propulsión
  4. Gobierno y espacio para girarPunto muerto no es parada: vigila la arrancada, la trayectoria y el barrido de proa y popa.
    1. La hélice puede producir empuje lateral y el fueraborda orienta el empuje al girar. Comprueba la respuesta de esa lancha avante y atrás; no presupongas una banda de caída universal.
    2. La curva de evolución ocupa espacio; al girar avante, la popa barre hacia fuera del giro. Ciabogar combina maniobras para cambiar de orientación en poco espacio, bajo supervisión y con margen.
    3. Antes de un espigón o punto ciego, reduce, vigila por vista y oído y busca un ángulo de visión seguro. Si no puedes comprobar el paso, espera sin obstruirlo. Si te aproximas a un recodo o tramo de un paso o canal donde la obstrucción oculta otros barcos, emite una pitada larga (RIPA 34(e)); en canales angostos, navega alerta y con precaución (9(f)).
    4. Si te aproximas por el otro lado de la obstrucción y oyes esa señal, responde con otra pitada larga. La señal no garantiza paso libre ni sustituye la vigilancia; esperar tampoco sustituye la señal. Tu lancha de recreo debe llevar una bocina de niebla de presión manual o de gas (RD 339/2021, art. 10.4); compruébala antes de salir.
    5. La velocidad de seguridad permite gobernar y parar según las condiciones. El máximo local del puerto no garantiza por sí solo una velocidad segura.
    Efecto de la hélice y del gobierno
  5. Qué amarra hace cada trabajoLos largos y esprines limitan movimientos longitudinales; los traveses limitan la separación del muelle.
    1. Largo de proa hacia delante: limita ir atrás. Largo de popa hacia atrás: limita avanzar.
    2. Esprín de proa hacia popa: limita avanzar. Esprín de popa hacia proa: limita ir atrás. También acercan el barco al muelle.
    3. Los traveses van aproximadamente perpendiculares al costado. Ajusta todas las amarras según viento, corriente, roces y cambios del nivel del agua.
    Amarras y defensas
  6. Atracar y abarloarsePrepara el contacto antes de llegar y controla la arrancada antes de cargar las amarras.
    1. Reconoce puntos de tierra y prepara cabos y defensas a la altura adecuada. Encapilla una gaza en un noray o pasa por seno una argolla apta, revisando roces y enganches; asegura a bordo.
    2. Aproxima según el viento y la corriente dominantes, con poco movimiento sobre el fondo y gobierno suficiente. Deja una salida para repetir si no puedes mantener el control.
    3. Para abarloarte, acuerda la maniobra, los puntos resistentes y las amarras con el otro patrón. El bichero alcanza cabos; no frena el barco. Ni manos ni pies entre cascos.
    Prepara amarras y defensas

Comprueba lo que has leído

Pregunta 1/3

¿Qué acredita haber resuelto estas preguntas sobre cabos y maniobras?

Caso resuelto: Salir de la dársena y volver sin prisas

Caso inventado de preparación: estás con el instructor en una lancha a motor de 5,5 m, de día, en una dársena abrigada. Hace buen tiempo, el viento es suave de proa y no aprecias corriente. El motor es adecuado según el fabricante y el barco es apto para estas aguas. Estás estribor al pantalán; hay espacio para salir y volver dentro del puerto, pero un espigón oculta los barcos al otro lado de un recodo del canal de salida. La ejecución se practica en el agua bajo supervisión.

Antes de leer la solución: ¿qué harías tú?

    ¿Verdadero o falso?

    Decide cada frase antes de ver la respuesta.

    1. El cote suelto ya garantiza cualquier amarre.

    2. Para salir largo siempre primero el mismo cabo.

    3. Prepara el contacto antes de llegar y controla la arrancada antes de cargar las amarras.

    4. Si hace sol, puedo pasar la punta del espigón sin reducir.

    5. Mira el entorno, acuerda la salida y conserva la amarra que aún necesitas para controlar el barco.

    6. Explicarlo aquí prepara tus prácticas; no las acredita ni te otorga la licencia.

    7. Detengo la lancha con el bichero o poniendo un pie contra el otro casco.

    8. Si el cabo tira, me lo enrollo en la mano para sujetarlo mejor.

    9. Punto muerto no es parada: vigila la arrancada, la trayectoria y el barrido de proa y popa.

    10. Manos y pies fuera de los senos; cote para rematar, as de guía para una gaza fija y ballestrinque para sujetar a un soporte.

    11. Punto muerto significa que puedo tocar el muelle sin arrancada.

    12. Los largos y esprines limitan movimientos longitudinales; los traveses limitan la separación del muelle.

    13. Al girar solo tengo que mirar hacia donde apunta la proa.

    14. El esprín de proa va de proa hacia delante.

    Ejercicio: Decide antes de largar y antes de acercarte

    Ejercicio de preparación, no de acreditación: imagina una lancha a motor de 5 m con motor adecuado según el fabricante, de día, con buen tiempo y dentro de un puerto abrigado para el que es apta. Estás con el instructor, babor al muelle, con viento suave de proa, sin corriente apreciable y con espacio para maniobrar.

    Paso a paso

    1. Ves una amarra suelta en el agua cerca de la popa. ¿Qué decides antes de engranar?

      Ver la solución

      Evita que el cabo alcance la hélice. Avisa al instructor y recupera el cabo sin poner a nadie en peligro antes de engranar.

    2. El viento de proa intenta llevar la lancha atrás. ¿Qué pareja de amarras puede contener ese movimiento?

      Ver la solución

      Ambas van hacia puntos de tierra por delante de su salida del barco y limitan el desplazamiento atrás. El instructor decide cuál necesitas conservar durante esta salida.

    3. Te aproximas a un recodo del canal donde un espigón oculta otros barcos. Tienes un lugar seguro para esperar sin bloquear el paso. ¿Qué haces?

      Ver la solución

      La regla 34(e) exige una pitada larga al aproximarte a ese recodo oculto del canal. Si te aproximas por el otro lado y oyes esa señal, responde con otra pitada larga. Mantén vigilancia y no entres a ciegas: la señal no garantiza un paso libre.

    4. Al volver a un atraque libre, ordena estas fases generales.

      1. 1Hacer firmes las amarras necesarias y revisar el conjunto
      2. 2Preparar amarras y defensas antes del contacto
      3. 3Reconocer el lugar, el viento, la corriente y los puntos de amarre
      4. 4Aproximarte con control y detener la arrancada según el plan
      Ver la solución

      Primero eliges y preparas; después gobiernas y paras; finalmente aseguras y compruebas. Una persona tirando de un cabo no sustituye el control de la arrancada.

    Ahora tú solo

    Variante: lancha a motor de 5,5 m con motor adecuado según el fabricante y apta para la dársena, de día y con buen tiempo, dentro del mismo puerto abrigado y con instructor. Ahora estás estribor al muelle y sopla viento suave de popa, sin corriente apreciable. Hay espacio para maniobrar y para esperar antes del espigón sin obstruir el paso.

    1. ¿Qué amarras pueden limitar el movimiento avante que provoca ese viento?

    2. Has puesto punto muerto cerca del espigón. ¿Puedes suponer que la lancha ya se ha detenido?

    3. A la vuelta vais a abarloaros a otra lancha, con su conformidad. ¿Qué preparas antes de tocarla?

    4. Ordena la salida según el plan que has acordado con el instructor.

      1. 1Preparar y largar las amarras en el orden previsto conservando el control
      2. 2Engranar según el plan y vigilar el recorrido de proa y popa
      3. 3Recuperar a bordo todos los cabos y confirmar la zona de hélice libre
      4. 4Comprobar entorno, viento, corriente y respuesta de motor y gobierno

    Repaso: 10 preguntas

    Preguntas de esta unidad, con la explicación después de cada respuesta.

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    Para saber más

    La explicación completa y las lecciones de cada punto del temario

    Tema 1 de 10

    Primero lo preparas; después lo practicas a bordo

    Aquí preparas la parte de cabuyería y maniobras de la introducción teórica a las prácticas (T1a).

    El programa completo incluye también seguridad, motores, fondeo y hombre al agua, que se estudian en los otros bloques. Los códigos T y P son referencias de este curso para localizar el contenido; no son unidades oficiales.

    La Licencia de Navegación exige 2 horas de teoría y al menos 4 horas de prácticas con una escuela o federación autorizada, con la evaluación del instructor. No hay examen escrito oficial para esta licencia. Estas preguntas son nuestras y sirven para repasar: resolverlas no acredita las destrezas a bordo, no te otorga la licencia ni sustituye esa formación.

    Nuestros casos usan lanchas a motor de hasta 6 m, de día y cerca del puerto. Con la licencia no puedes alejarte más de 2 millas náuticas en cualquier dirección de un puerto, marina o lugar de abrigo. La potencia debe ser adecuada a la embarcación según su fabricante. Comprueba también las limitaciones del barco y las restricciones del lugar: estar cerca de tierra no garantiza una salida segura.

    • Lee la situación y di qué harías; las maniobras con motor se aprenden y practican en el agua con el instructor.

    Fuentes

    Revisado con las fuentes oficiales el .