RIPEAM: regras para evitar abalroamentos
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Módulo 1 · 26 unidades · 9 h
- 1A quem as regras se aplicam e definições principaisAprender · Regras 1–3Comandante em águas abrigadas20 min
- 2Vigilância, velocidade segura, risco de abalroamento e manobra para evitá-loAprender · Regras 4–8Comandante em águas abrigadas30 min
- 3Canais estreitos e esquemas de separação de tráfegoAprender · Regras 9–10Comandante em águas abrigadas20 min
- 4Embarcações a vela, ultrapassagem e situação de rumos opostosAprender · Regras 11–14Comandante em águas abrigadas25 min
- 5Rumos cruzados: quem manobra e quem mantém o rumoAprender · Regras 15–17Comandante em águas abrigadas25 min
- 6Responsabilidades entre embarcaçõesAprender · Regra 18Comandante em águas abrigadas20 min
- 7Visibilidade restritaAprender · Regra 19Comandante em águas abrigadas20 min
- 8Quiz: regras de governo e navegaçãoPraticar · Quiz · 80% para passarComandante em águas abrigadas12 min
- 9Luzes que você exibe e avista em uma embarcação pequenaAprender · 4 liçõesComandante em águas abrigadas25 min
- 10Luzes: definições, embarcações de propulsão mecânica e de reboqueAprender · Regras 20–24Comandante em águas abrigadas35 min
- 11Luzes: embarcações a vela, de pesca, com manobra restrita e fundeadasAprender · Regras 25–31Comandante em águas abrigadas40 min
- 12Quiz: luzes e marcasPraticar · Quiz · 80% para passarComandante em águas abrigadas12 min
- 13Luzes das embarcações em 3DSimulador · Gire a embarcação e leia suas luzesComandante em águas abrigadas15 min
- 14Sinais sonoros e luminososAprender · Regras 32–37Comandante em águas abrigadas25 min
- 15Sinais de perigo (Regra 37 e Anexo IV)Aprender · Anexo IVComandante em águas abrigadas20 min
- 16Quiz: sinais sonorosPraticar · Quiz · 80% para passarComandante em águas abrigadas10 min
- 17Jogo: adivinhe o sinal sonoroJogo · Ouça e identifiqueComandante em águas abrigadas8 min
- 18Termos-chave: RIPEAMPraticar · 10 termos · virar e associarComandante em águas abrigadas10 min
- 19Verificação de fundamentos do RIPEAMVerificação · Em breveComandante em águas abrigadas20 min
- 20Situações de abalroamento em 3DSimulador · Em breveComandante costeiro20 min
- 21Jogo: que embarcação é essa?Jogo · Jogo de luzes noturnasComandante costeiro10 min
- 22Prova de certificado RIPEAMVerificação · Certificado · 80% para passarComandante costeiroPass45 min
- 23Prova de certificado de luzes e marcasVerificação · Certificado · 80% para passarComandante costeiroPass40 min
- 24Prova de certificado de sinais sonorosVerificação · Certificado · 80% para passarComandante costeiroPass30 min
- 25Regras de navegação interior dos EUA: diferenças em relação ao RIPEAMAprender · 4 liçõesComandante costeiro25 min
- 26Radar e manobra para evitar abalroamento: Regras 7, 8 e 19 em detalheAprender · 5 liçõesComandante de alto-mar30 min
- Simulador de plotagem radarEstudado em NavegaçãoComandante de alto-mar25 min
- 27Funções do vigia: informar luzes, marcas, sinais sonoros e marcaçõesAprender · 5 liçõesMarítimo: apoio30 min
- 28Anexos I–III, isenções e verificação do cumprimento (Regras 38–41)Aprender · 5 liçõesOficial de quarto30 min
- 29RIPEAM para oficiais de quarto: provaVerificação · Em breveOficial de quarto45 min
RIPEAM: regras para evitar abalroamentosQuiz deste módulo
