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Navegação na carta: traçar rumos, distâncias e marcações

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Traçar um rumo e verificar os perigos

1A lição em palavras simples

Em uma frase

Trace o rumo da partida ao destino, meça sua direção verdadeira e confira os perigos em toda a linha e numa faixa de segurança de cada lado.

Termos

A derrota planejada é a linha que você pretende seguir sobre o fundo. O rumo a governar é a direção em que você pretende conduzir o barco; a direção da proa indica para onde ela realmente aponta. A corrente (movimento da água) e o abatimento (deslocamento lateral causado pelo vento) podem fazer a direção da proa diferir da derrota. As direções na carta são medidas no sentido horário a partir do norte verdadeiro (°V). A unidade Efeito da corrente ensina a determinar a direção necessária da proa. Converta-a para a agulha de governo; veja Rumo da agulha.

Traçar a derrota

Marque o ponto de partida e o destino ou primeiro ponto da rota (um ponto escolhido no percurso). Una-os com uma reta a lápis. Numa carta de Mercator, essa reta, uma loxodromia, cruza todos os meridianos no mesmo ângulo, mantendo constante a direção verdadeira da derrota. Em travessias mais longas, divida a rota em pernadas, com mudanças em promontórios, boias ou outros pontos de guinada.

Medir a direção

Apoie a borda do transferidor sobre a linha, com a seta no sentido do deslocamento. Gire a rosa até alinhar sua grade norte–sul com um meridiano e sua marca de norte com o norte da carta. Leia a direção verdadeira da derrota no índice, por exemplo, 227°V. Anote-a junto à linha com a distância da pernada: "227°V 8,4 M".

Verificar os perigos

Uma linha no papel ainda não é uma derrota segura. Examine toda a linha e uma boa faixa de cada lado em busca de pedras, baixios, cascos soçobrados, ondas íngremes causadas por correntes sobre fundos irregulares, áreas de piscicultura, dispositivos de separação de tráfego e áreas restritas. Desloque a linha se passar perto demais. Deixe mais espaço de uma costa a sotavento (para onde o vento sopra), à noite, com pouca visibilidade e onde a corrente leva para o perigo.

Simplifique

Escolha pontos de guinada que você consiga reconhecer e alcançar com segurança. Uma pernada pode terminar perto de uma boia ou outra marca identificável, mantendo distância dela. Confira seu avanço antes de iniciar a próxima pernada. A unidade sobre navegação por referências visuais trata das verificações costeiras em mais detalhes.

2Dados-chave

Direções na carta
Verdadeiras (°V): os meridianos apontam para o norte verdadeiro
Anotar uma pernada
Rumo e distância junto à linha, por exemplo, 227°V 8,4 M
Loxodromia
Reta em Mercator; mesmo ângulo com todos os meridianos
Margem de segurança
Maior numa costa a sotavento ou com corrente para o perigo

3Pontos-chave

  1. 1

    A derrota verdadeira traçada não é automaticamente a direção da proa a manter.

  2. 2

    Aponte a seta na direção da derrota; alinhe a grade norte–sul com um meridiano e a marca de norte com o norte da carta.

  3. 3

    Confira os perigos na linha e numa faixa de cada lado; depois ajuste o traçado.

  4. 4

    Divida rotas longas em pernadas que terminem em marcas identificáveis.

4Erros frequentes

  • Erro: A derrota verdadeira traçada é automaticamente a direção da proa a manter.

    Correto: Vento e corrente podem deslocar você lateralmente; a unidade Efeito da corrente ensina a determinar a direção da proa.

  • Erro: Se a linha não cruza as pedras, o rumo é seguro.

    Correto: Verifique uma faixa de cada lado. Corrente, abatimento e erros de governo afastam você da linha.

5Caso prático e dicas de prova

Situação

Você planeja uma pernada de 12 M ao longo da costa com vento de força 5 soprando para terra. A reta passa a 2 cabos de uma ponta rochosa.

Ver a resposta

É perto demais nessas condições. Em 12 M, um erro de governo de apenas 1° pode consumir cerca de 2 cabos de distância de segurança. Vento e corrente podem reduzi-la ainda mais. Refaça o traçado com distância adequada ao vento, à corrente e à incerteza da posição, ou acrescente um ponto da rota bem afastado da ponta. Anote a nova direção verdadeira e a distância e confira os perigos na nova linha.

Dicas de prova

  • Os rumos obtidos na carta são verdadeiros (°V).
  • Seta na direção da derrota; grade norte–sul no meridiano, norte da rosa para o norte da carta.
  • Anote o rumo e a distância em cada pernada.
  • Verifique uma faixa de segurança de cada lado, maior numa costa a sotavento.

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Depois de ler, associe os termos e responda a três perguntas. Acerte tudo para concluir a unidade; só abrir a página não conta.

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