Lernen mit Bildern
Durchstöbere jeden Schiffstyp mit fest ausgerichteten 3D-Modellen, passenden 2D-Lichtdiagrammen und Tag/Nacht-Steuerung.
23Maschinenfahrzeug in Fahrt
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Hier wird eine interaktive 3D-Illustration gezeigt. Derselbe Inhalt wird im Regeltext und in den wichtigsten Erkenntnissen unten beschrieben.
2D-Lichtraster
5 Lichter
4 Lichter
3 Lichter
1 Lichter
5 Lichter
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Fahrzeuglichter und Signalkörper mit 3D-Modellen lernen
Jede Fahrzeugkategorie in KVR Teil C - Maschinenfahrzeug, Segelfahrzeug, Schleppen, Fischerei, Schleppnetzfischerei, manövrierunfähig, manövrierbehindert, durch Tiefgang behindert, Lotsenfahrzeuge, vor Anker und festgekommen - führt eine eigene Kombination aus Topp-, Seiten-, Heck- und Rundumlichtern. Dieser Trainer zeigt jede Kombination an einem interaktiven 3D-Modell, damit das Muster so gelernt wird, wie es auf See begegnet: von Backbord, Steuerbord, voraus und achteraus.
Wechseln Sie für jedes Fahrzeug zwischen Nachtansicht (nur Lichter) und Tagesansicht (Signalkörper) und vergleichen Sie die 3D-Szene mit dem passenden 2D-Diagramm aus Prüfungsfragen. Der gezeigte Blickwinkel - welche Lichter aus welcher Peilung sichtbar sind - ist genau das, was PER-, Yachtmaster- und Wachoffiziersprüfungen abfragen.
Wenn die Muster vertraut wirken, wechseln Sie zum bildbasierten Test: dieselben Fahrzeuge erscheinen ohne Beschriftung und werden allein anhand ihrer Lichter bestimmt.