Unidad 8 de 11

Emergencias en la mar

En emergencias te preguntan qué haces primero cuando algo va mal a bordo: una herida, una varada, un abordaje, una vía de agua, un fuego o el abandono del barco.

Balsa salvavidas naranja inflada y sujeta por su boza junto a un velero, con la tripulación con chalecos puestos
Foto generada con una herramienta de imagen (ChatGPT)

Decide

Cuatro situaciones en el mar. Primero decide; luego lee por qué.

Llamas bajas de gasóleo derramado en el suelo de la bañera de una lancha, con un extintor portátil rojo a mano
Foto generada con una herramienta de imagen (ChatGPT)

Arde un poco de gasóleo derramado en la bañera, junto a la toma de combustible. ¿Qué usas?

Lo esencial

  1. Heridas y quemadurasHemorragia: presión directa al menos 10 minutos sin levantar las gasas; quemadura: agua fresca.
    1. Si sangra a través, añade gasas encima sin quitar las primeras.
    2. No revientes ampollas ni arranques la ropa pegada.
    3. Golpes: frío local envuelto en un paño y reposo.
    Heridas, quemaduras y fracturas
  2. Calor, mareo y Radio-MédicoEl Centro Radio-Médico Español da consejo médico gratis, las 24 horas, por radio o por teléfono.
    1. Golpe de calor: sombra, enfriar ya y consejo médico por radio.
    2. Mareo: en cubierta, en el centro del barco, mirando el horizonte.
    3. Ten a mano la Guía sanitaria a bordo del ISM.
    Consulta médica por radio
  3. Varada y abordajePrimero las personas y el casco; después decides cómo salir o qué hacer con el otro barco.
    1. Varada: mira la marea; atrás solo suave y breve, quita peso o espía el ancla.
    2. Proa metida en el otro casco: no la saques sin más, puede taponar el agujero.
    3. Tras un abordaje, revisa todo el casco, los compartimentos y el aparejo.
    Abordaje, varada y vías de agua
  4. Vías de aguaChalecos, todas las bombas en marcha y busca la entrada: bocina, limera, grifos de fondo y manguitos.
    1. Cierra el grifo de fondo afectado o mete un espiche.
    2. Agujero grande: colchonetas o cojines apuntalados contra el casco.
    3. Limpia filtros y prueba el flotador de las bombas.
    Vías de agua y control de averías
  5. Clases de fuegoA sólidos, B líquidos, C gases, F aceites de cocina; el agua solo para la clase A.
    1. Se apaga enfriando, sofocando, aislando el combustible o inhibiendo la reacción en cadena.
    2. Clase B: polvo seco, espuma o CO₂.
    3. Extintor: manómetro en verde, pasador y precinto.
    Química del fuego y clases
  6. Si hay fuego a bordoAlarma, para el motor, corta combustible y electricidad, cierra ventilaciones y ataca.
    1. Fuego en el motor: no abras la tapa, descarga por la boca de extinción.
    2. Socairea: fuego a proa, viento por la popa; fuego a popa, proa al viento.
    3. Si no lo controlas pronto, Mayday.
    Incendio a bordo: prevención y extinción
  7. AbandonoAbandona solo cuando el barco ya no sea el lugar más seguro, después del Mayday y con los chalecos ajustados.
    1. Sin balsa: pies por delante, sujetando el chaleco contra el pecho.
    2. En el agua: quieto, agrupados y cerca del barco.
    3. Cohete a lo lejos; de día, humo naranja con el rescate cerca.
    Abandono: balsa, bolsa de abandono y supervivencia

Comprueba lo que has leído

Pregunta 1/3

Un tripulante tiene un corte que sangra mucho en el antebrazo. ¿Qué haces primero?

Caso resuelto: Humo en la cámara del motor

Navegas a motor con viento del norte de 12 nudos. Salta la alarma de temperatura y sale humo por las rejillas de ventilación del motor, a popa.

Antes de leer la solución: ¿qué harías tú?

    ¿Verdadero o falso?

    Decide cada frase antes de ver la respuesta.

    1. Hemorragia: presión directa al menos 10 minutos sin levantar las gasas; quemadura: agua fresca.

    2. Una sartén con aceite ardiendo se apaga con un vaso de agua.

    3. Abandona solo cuando el barco ya no sea el lugar más seguro, después del Mayday y con los chalecos ajustados.

    4. Chalecos, todas las bombas en marcha y busca la entrada: bocina, limera, grifos de fondo y manguitos.

    5. Para abandonar sin balsa, me tiro de cabeza y nado hacia la costa.

    6. El Centro Radio-Médico Español da consejo médico gratis, las 24 horas, por radio o por teléfono.

    7. El agua apaga cualquier fuego.

    8. Si arde el motor, abro la tapa para ver el fuego y apagarlo mejor.

    9. Si varo, doy toda atrás para salir enseguida.

    10. A sólidos, B líquidos, C gases, F aceites de cocina; el agua solo para la clase A.

    11. Primero las personas y el casco; después decides cómo salir o qué hacer con el otro barco.

    12. Tras un abordaje, separo los barcos enseguida para ver el daño.

    13. Si la herida sangra a través de la gasa, la quito y pongo una nueva.

    14. Alarma, para el motor, corta combustible y electricidad, cierra ventilaciones y ataca.

    Ejercicio: Incendios y vías de agua

    Repasa paso a paso cómo actuar ante un fuego y una vía de agua a bordo.

    Paso a paso

    1. Se declara un fuego en la cámara del motor. Ordena lo que haces.

      1. 1Dar la alarma
      2. 2Descargar el extintor por la boca de extinción
      3. 3Vigilar desde fuera que no se reavive
      4. 4Cerrar ventilaciones sin abrir la tapa
      5. 5Parar el motor y cortar combustible y electricidad
      Ver la solución

      Alarma, quitar combustible y aire, atacar desde fuera y vigilar. Abrir la tapa daría aire al fuego.

    2. Arde gasóleo derramado. ¿Qué clase de fuego es?

      Ver la solución

      Los líquidos inflamables, como el gasóleo, son clase B.

    3. ¿Qué agente NO usarías en ese fuego?

      Ver la solución

      El agua a chorro sobre un líquido ardiendo lo esparce. Para clase B: polvo, espuma o CO₂.

    4. El fuego está en la proa. ¿Cómo socaireas el fuego?

      Ver la solución

      Con el viento por la popa, las llamas se van hacia proa, lejos de la bañera; si navegas con el viento a su misma velocidad, el viento aparente queda casi en cero.

    Ahora tú solo

    Ahora una vía de agua, sin ayuda.

    1. Entra agua en la sentina. Ordena tus acciones.

      1. 1Buscar por dónde entra el agua
      2. 2Chalecos puestos a todos
      3. 3Poner en marcha las bombas de achique
      4. 4Cerrar el grifo de fondo o meter el espiche
      5. 5Pedir ayuda si el nivel sigue subiendo
    2. Se ha roto el pasacascos del aseo. ¿Qué usas para taponarlo?

    3. Hemorragia en un brazo. ¿Durante cuántos minutos, como mínimo, mantienes la presión directa sin levantar las gasas?

    4. Quieres consejo médico por teléfono móvil. ¿En qué horario atiende el Centro Radio-Médico Español?

    Repaso: 10 preguntas

    Preguntas de esta unidad, con la explicación después de cada respuesta.

    Con el Exam Pass: las 28 preguntas de la unidad.

    Para saber más

    La explicación completa y las lecciones de cada punto del temario

    Accidentes personales y Radio-Médico

    Heridas: lávalas con abundante agua potable y cúbrelas con un apósito limpio. Hemorragias: aprieta fuerte con la mano directamente sobre la herida, sobre gasas limpias, durante al menos 4 o 5 minutos sin levantarlas; después puedes poner un vendaje compresivo. Si sangra a través, añade más gasas encima sin quitar las primeras, y eleva el brazo o la pierna. Si sospechas una hemorragia interna, acuesta a la persona en horizontal; si pierde el conocimiento, ponla en posición lateral de seguridad. Si sangra por la nariz, mantén la cabeza inclinada hacia delante (nunca hacia atrás) y aprieta los dos orificios nasales, cerca del hueso de la nariz. Contusiones (golpes): frío local, con el hielo envuelto en un paño, y reposo.

    Quemaduras: enfría la zona con agua fresca, retira anillos y relojes, no arranques la ropa pegada, no revientes las ampollas y no pongas cremas al principio. No enfríes zonas muy grandes: puedes provocar hipotermia. Hay que evacuar a un hospital las quemaduras que afectan a la cara, el cuello o los orificios naturales y las extensas (de primer grado, más del 20 % del cuerpo); a bordo solo se tratan, sin lesiones por inhalación, las de segundo grado de menos del 10 % y las de tercero de menos del 1 %. Las quemaduras del sol se previenen con sombra, ropa, gorra y protector; si ya las hay, sombra, agua fresca y beber mucho.

    Insolación y golpe de calor: lleva a la persona a la sombra, a un lugar fresco y ventilado, enfríala con agua o paños mojados y, si está consciente, dale de beber. El golpe de calor (temperatura de más de 40 °C, confusión, piel caliente) es grave: enfría ya y pide consejo médico por radio. Mareo: mejor en cubierta, al aire libre y en el centro del barco, mirando el horizonte; ayuda gobernar, beber agua y comer poco y ligero. Las pastillas se toman antes de salir.

    El Centro Radio-Médico Español, del Instituto Social de la Marina, da consejo médico gratis, las 24 horas, todos los días del año. Puedes llamarlo por radio, pidiendo a la estación costera (Salvamento Marítimo) que te ponga en contacto, o por teléfono móvil o satélite al +34 91 310 34 75. Es gratuito y se atiende en español. Las consultas no urgentes o de control, mejor entre las 9:00 y las 15:00 (hora de Madrid). Ten a mano la Guía sanitaria a bordo del ISM: dice qué hacer y qué datos dar al médico. Puedes descargarla gratis de la web de la Seguridad Social.

    Varada y abordaje

    Si varas sin querer: pon punto muerto, comprueba que nadie está herido, poneos los chalecos y busca entradas de agua. Antes de intentar salir, mira la marea, el fondo y por dónde entraste. Formas de salir: esperar a que suba la marea, dar atrás suave y breve (toda atrás puede meter arena en la refrigeración y dañar la hélice y el timón), quitar peso, escorar el barco si su quilla lo permite, o espiar el ancla: llevarla con el auxiliar hacia aguas profundas y cobrar de ella. Ya a flote, vuelve a buscar vías de agua.

    Tras un abordaje: primero las personas (heridos, alguien al agua), después reconoce las averías en todo el casco, en todos los compartimentos y en el aparejo. Si tu proa está metida en el otro casco, no la saques sin más: puede estar taponando el agujero. Pide ayuda si hay peligro, quédate cerca para ayudar al otro barco en lo que puedas e intercambiad nombres, puertos de matrícula y destino. Anota la hora, la posición y lo ocurrido.

    Vías de agua e inundación

    Los puntos de mayor riesgo son la bocina (por donde sale el eje de la hélice), la limera del timón, los orificios y grifos de fondo, los manguitos y sus abrazaderas. Si entra agua: chalecos puestos, todas las bombas en marcha, alguien achicando con baldes y el resto buscando la entrada. Cierra el grifo de fondo afectado (para antes el motor si es su toma de refrigeración).

    Para taponar: un espiche de madera blanda, cónico, a golpes suaves en el pasacascos roto; para un agujero mayor, colchonetas, cojines o ropa apretados contra el casco y apuntalados con algo rígido. Las bombas, manual y eléctrica, solo funcionan si las mantienes: limpia sus filtros, prueba el interruptor de flotador y ten la palanca de la manual a mano. Reducir la entrada es lo primero: un agujero bajo la flotación puede meter más agua de la que sacan tus bombas.

    Prevención y extinción de incendios

    Lugares de riesgo: la cocina, la cámara del motor, las tomas de combustible, las baterías, la instalación eléctrica y el pañol o cofre de pinturas. Para que haya fuego hacen falta cuatro cosas, el tetraedro del fuego: combustible, oxígeno, calor y la reacción en cadena. Se apaga quitando una: enfriamiento (quitar calor, con agua), sofocación (quitar oxígeno: manta, tapa, espuma, CO₂), dispersión o aislamiento del combustible (cerrar el combustible o el gas, apartar lo que arde) e inhibición de la reacción en cadena (polvo seco).

    Clases de fuego (UNE-EN 2): A, sólidos que hacen brasas (madera, tela, papel); B, líquidos o sólidos que se funden (gasolina, gasóleo, aceite de motor, cera); C, gases (butano, propano); F, aceites y grasas de cocina. El agua sirve para la clase A: nunca sobre combustible ardiendo, aceite de cocina ni equipos eléctricos con tensión. Para la clase B sirven el polvo seco, la espuma y el CO₂.

    Extintor de polvo seco: quita el pasador, haz una descarga corta de prueba, acércate con el viento a la espalda, apunta a la base de las llamas y barre de lado a lado. Comprueba a menudo que el manómetro está en verde, que tiene pasador y precinto, que no está dañado y que se ve y se alcanza; pasa las revisiones periódicas (RD 339/2021, art. 15).

    Si se declara un fuego: da la alarma, para el motor y corta el combustible y la electricidad si es seguro, cierra escotillas y ventilaciones para quitarle aire y ataca con el extintor. En la cámara del motor, no abras la tapa: descarga el extintor por la boca de extinción o usa el sistema fijo. Socairea el fuego: pon el barco de modo que el viento se lleve las llamas lejos de la gente y del resto del barco (fuego a proa, viento por la popa; fuego a popa, proa al viento). Lo mejor es un rumbo y una velocidad que dejen el viento aparente casi en cero. Si no lo controlas pronto, Mayday y prepárate para abandonar. Ante un fuego grande a popa que no puedes dominar, pon la proa al viento y abandona el barco por barlovento, lejos del humo y las llamas.

    • A sólidos · B líquidos · C gases · F aceites de cocina.
    • Enfriar · sofocar · aislar el combustible · inhibir la reacción en cadena.

    Abandono de la embarcación

    Abandona solo cuando el barco ya no sea el lugar más seguro. Antes: llamada de socorro (Mayday) con tu posición y cuántos sois, chalecos bien ajustados, ropa de abrigo, la bolsa de abandono, agua, una VHF portátil y las señales pirotécnicas. Si hay balsa, amarra su boza a un punto fuerte y embarca sin mojarte si puedes.

    Sin balsa: pon a todos el chaleco, ve a la banda más baja y libre de restos, lejos de manchas de combustible o fuego, y entra al agua desde lo más bajo que puedas, con los pies por delante y sujetando el chaleco contra el pecho. En el agua no intentes nadar: gastas calor; si tienes que hacerlo, nada de espaldas. Adopta la postura de protección (piernas recogidas, brazos cruzados) o agrupaos todos juntos. Quedaos cerca del barco o de lo que flote: un casco se ve mejor que una cabeza.

    La pirotecnia se usa cuando alguien puede verla: el cohete con paracaídas para dar la alarma a lo lejos, la bengala de mano de noche y el humo naranja de día cuando el rescate está cerca. Nunca lances un cohete cerca de un helicóptero.

    Lecciones de esta unidad

    8.1 Accidentes personales: heridas, hemorragias, quemaduras, insolación y mareo; Radio-Médico
    8.3 Abordaje: medidas y reconocimiento de averías

    Fuentes

    Revisado : Revisión náutica independiente (revisor IA) contra el RD 875/2014, las respuestas oficiales de la DGMM 2023–2026 y las normas citadas en las fuentes; correcciones aplicadas. Falta la confirmación de un examinador.