Rumb a governar: el triangle de vectors
1La lliçó en paraules senzilles
Per seguir una línia recta sobre el fons amb corrent transversal, apunta contra el corrent. Un triangle de vectors et diu quant i a quina velocitat avançaràs sobre el fons.
Per què cal
Amb corrent transversal constant, mantenir el rumb de proa inicial cap al destí dona una trajectòria recta desplaçada sobre el fons. Si gires contínuament la proa cap al destí, la trajectòria es corba a favor del corrent. Un rumb a governar (CTS) compensa el corrent per seguir el rumb de fons previst.
El triangle
Un vector és una fletxa que indica direcció i distància. Tres vectors formen el triangle: el corrent, el teu moviment respecte a l'aigua i sobre el fons, tots per al mateix temps. Coneixes el rumb de fons, el corrent i la STW. El triangle dona el rumb de superfície i la distància avançada sobre el fons, que permet obtenir la SOG.
Una hora o més
Usa un triangle d'una hora per a un tram curt amb corrent constant. Per a una travessia llarga, estima'n la durada. Traça els corrents de cada hora consecutivament, també les fraccions d'hora, i després STW × temps total. Ajusta la durada fins que la intersecció arribi al destí. Obtens un rumb de superfície per a tota la travessia, però els corrents variables poden apartar-te de la recta. Comprova les posicions intermèdies i el marge als perills. Usa rumbs horaris si has de mantenir la línia prevista. El mètode no garanteix la travessia més curta.
Abatiment i compàs al final
El triangle dona un rumb de superfície. Si tens abatiment, governa aquests graus cap al vent (d'on ve), perquè l'abatiment et torni al rumb de superfície. Després passa de vertader a magnètic i d'agulla (unitat Rumb d'agulla; /navigation/compass-course també té una calculadora d'aquest triangle).
Comprova si és possible
Si la component del corrent transversal al rumb supera la STW, cap rumb de proa et permet mantenir la línia. Un corrent contrari fort (que va contra tu) pot deixar-te amb poc avanç o gens. Tria una altra hora, una altra ruta o un destí més proper.
2Pas a pas
Traçar un rumb a governar d'una hora
- 1
Traça el rumb de fons des de la sortida A, passant pel destí B i més enllà.
És la línia que vols sobre el fons marí, comprovada lliure de perills.
- 2
Des d'A, traça una hora de corrent (direcció i intensitat) fins a C; marca'l amb tres puntes de fletxa.
C és on et portaria només l'aigua durant aquella hora.
- 3
Obre el compàs de puntes a una hora de STW a l'escala de latituds i, des de C, talla el rumb de fons a D.
CD és el moviment del vaixell respecte a l'aigua durant la mateixa hora.
- 4
Mesura la direcció de CD i marca-la amb una punta de fletxa.
És el rumb de superfície que has de seguir, abans de l'abatiment.
- 5
Mesura AD: aquesta distància dona la SOG. Divideix-hi la distància fins a B per obtenir el temps.
La SOG, no la STW, dona l'ETA, l'hora estimada d'arribada.
- 6
Corregeix l'abatiment cap al vent, després la declinació i el desviament; dona al timoner un rumb d'agulla.
El timoner segueix un rumb d'agulla, no un rumb de superfície vertader.
3Dades clau
- Triangle d'una hora
- 1 h de corrent + 1 h de STW; AD = SOG
- Diverses hores
- Corrents horaris consecutius, després STW × nombre d'hores
- Abatiment
- Governa cap al vent l'angle d'abatiment
- Ordre de correccions
- Corrent → abatiment → declinació → desviament
4Punts clau
- 1
Apunta contra el corrent; apuntar sempre la proa al destí dona una trajectòria corba a favor del corrent.
- 2
Traça el vector STW des del final del vector corrent, fins a tallar el rumb de fons.
- 3
La distància avançada sobre el fons en una hora dona la SOG; usa-la per a l'ETA.
- 4
Corregeix l'abatiment cap al vent després del triangle, i després les correccions d'agulla.
5Errors freqüents
Error: Traça la velocitat del vaixell des de la sortida A.
Correcte: Traça-la des de C, el final del vector corrent, fins a tallar el rumb de fons.
Error: Corregeix l'abatiment a sotavent del rumb de superfície.
Correcte: L'abatiment ja t'empeny a sotavent. Governa cap al vent per acabar sobre el rumb de superfície.
Error: Calcula l'ETA amb la STW.
Correcte: Usa la SOG, la distància avançada sobre el rumb de fons per hora.
6Cas pràctic i claus d'examen
Preveus una travessia de 3 hores a 5,0 kn de STW. Els corrents són: primera hora 200°T i 1,0 kn, segona 220°T i 1,5 kn, tercera 240°T i 1,0 kn. Com traces un sol rumb de superfície per a la travessia? Et mantindrà sobre la recta de fons?
Veure la resposta
Traça 1,0 M a 200°T, 1,5 M a 220°T i 1,0 M a 240°T consecutivament des d'A. Des de l'últim extrem, usa un radi de 15 M per tallar la línia de fons a D. El vector d'unió dona el rumb de superfície. AD ÷ 3 dona la SOG mitjana. Comprova que D arriba al destí en les tres hores suposades; si no, revisa la durada i els corrents. La trajectòria de fons pot corbar-se; comprova el marge als perills en posicions intermèdies. Després aplica l'abatiment i les correccions d'agulla.
Claus d'examen
- Triangle: corrent d'A a C, STW des de C fins a tallar el rumb a D, CD = rumb de superfície.
- AD en una hora = SOG; ETA = distància ÷ SOG.
- Diverses hores: corrents consecutius, després STW × hores.
- Abatiment cap al vent, després declinació i desviament.
Acaba aquesta unitat
Quan l'hagis llegida, relaciona els termes i després respon tres preguntes. Encerta-ho tot per acabar la unitat; només obrir la pàgina no compta.
Les meves notes d'aquesta unitat
Cap nota

