I miei moduli›M8 Emergenze›11. Tipi di emergenza, segnali d'allarme e ruoli d'appello (STCW A-VI/1-1)
Vedi le unità

Tipi di emergenza, segnali d'allarme e ruoli d'appello (STCW A-VI/1-1)

5 lezioni
Nessuna nota
Emergenze≈ 4 min di lettura

L'allarme generale di emergenza e gli altri segnali

1La lezione in parole semplici

In una frase

Sette o più suoni brevi e uno lungo ti richiamano ai compiti del ruolo d'appello. Impara anche gli altri segnali della tua nave.

L'allarme generale di emergenza

L'allarme generale di emergenza consiste in sette o più suoni brevi seguiti da uno lungo, emessi dal fischio o dalla sirena e da campane elettriche o avvisatori acustici in tutta la nave (SOLAS III/6.4.2). Segui il ruolo d'appello: presentati al posto assegnato o svolgi il tuo incarico d'emergenza. Se sei di guardia, segui le istruzioni d'emergenza; non abbandonare semplicemente il posto. L'allarme viene azionato dalla plancia. Da solo non significa abbandono nave.

Annunci

Dopo l'allarme, la plancia usa normalmente l'impianto di diffusione sonora (PA) per dire cosa accade e dove, per esempio 'Fire, fire, fire in the engine room' (incendio, incendio, incendio in sala macchine). Ascolta bene: il messaggio può farti cambiare percorso, perché non devi attraversare la zona interessata. Le esercitazioni vengono annunciate come tali. Il ruolo d'appello riporta tutti i segnali usati sulla nave e il loro significato.

Allarme incendio

I rilevatori d'incendio e i pulsanti manuali d'allarme, con vetro da rompere nei corridoi e nei locali, attivano l'allarme incendio in plancia e alla stazione di controllo antincendio. L'equipaggio viene poi chiamato con il segnale antincendio della nave, spesso il suono continuo delle campane d'allarme; il segnale esatto è nel ruolo d'appello. Se scopri un incendio, grida 'Fire!' (incendio), premi il pulsante più vicino e assicurati che la plancia sia informata.

Allarme di scarica CO2

Alcuni locali, come la sala macchine, sono protetti da un impianto fisso a CO2 (anidride carbonica). Prima della scarica, un allarme di prescarica, una sirena o un avvisatore dal suono distinto con luci lampeggianti, suona nel locale per almeno 20 secondi, come previsto dal Codice internazionale per i sistemi antincendio (FSS), cap. 5. La CO2 spegne il fuoco sottraendo ossigeno e può uccidere anche te. Esci subito dall'uscita più vicina e non rientrare finché un ufficiale non dichiara che è sicuro.

Uomo a mare

Se vedi qualcuno cadere in mare, grida 'Man overboard' (uomo a mare) e indica il lato: 'port' (sinistra) o 'starboard' (dritta). Lancia verso la persona il salvagente anulare più vicino, continua a indicarla e assicurati che la plancia sia informata. Il segnale di uomo a mare della nave è stabilito dalla compagnia e riportato nel ruolo d'appello; molte navi usano tre suoni lunghi.

Abbandono nave

Nessun allarme comporta automaticamente l'abbandono nave. Decide solo il comandante. L'ordine viene normalmente dato a voce o tramite PA dopo la riunione dell'equipaggio; il ruolo d'appello ne indica le modalità. Non lasciare mai la nave di tua iniziativa perché è suonato l'allarme generale.

2Dati chiave

Allarme generale di emergenza
7 o più suoni brevi + 1 lungo, con fischio e campane
Significato
Segui il ruolo d'appello; non è un ordine di abbandono nave
Segnale antincendio
Segnale della nave nel ruolo d'appello, spesso campane continue
Allarme di prescarica CO2
Almeno 20 s prima della scarica (Codice FSS, cap. 5); esci subito
Abbandono nave
Ordinato solo dal comandante, a voce o tramite PA

3Punti chiave

  1. 1

    Allarme generale: 7 o più suoni brevi, poi 1 lungo. Segui il ruolo d'appello: raggiungi il tuo posto o svolgi il tuo incarico.

  2. 2

    Ascolta il PA: indica cosa accade e dove, e può farti cambiare percorso.

  3. 3

    Allarme di prescarica CO2: esci subito dal locale; il gas uccide.

  4. 4

    Uomo a mare: grida, lancia un salvagente anulare, indica la persona, avvisa la plancia.

  5. 5

    Solo il comandante ordina l'abbandono nave, a voce o tramite PA.

4Errori frequenti

  • Errore: L'allarme generale di emergenza significa abbandono nave.

    Corretto: Segui le istruzioni del ruolo d'appello. L'abbandono nave è un ordine separato del comandante.

  • Errore: Quando suona l'allarme CO2, finisci prima ciò che stai facendo.

    Corretto: Esci subito dall'uscita sicura più vicina. Non usare mai il tempo di preavviso per finire un lavoro.

  • Errore: Corri in plancia per segnalare un uomo a mare.

    Corretto: Grida l'allarme, lancia un salvagente anulare e continua a indicare la persona. Incarica una persona precisa di avvisare la plancia e di confermartelo. Se sei solo, avvisa la plancia con il mezzo più rapido disponibile, mantenendo se possibile la persona in vista.

5Caso pratico e chiavi d'esame

Situazione

Stai pitturando in sala macchine quando parte una sirena mai sentita prima e lampeggiano le luci alle uscite. Il tuo collega dice che probabilmente è una prova e continua a lavorare.

Mostra la risposta

Consideralo un allarme di prescarica CO2. Posa il pennello ed esci subito dall'uscita più vicina, dicendo al collega di seguirti. Chiudi le porte dietro di te se questa è la procedura della tua nave. Presentati al punto di riunione o al responsabile e indica chi era nel locale con te. Non rientrare finché un ufficiale non dichiara che è sicuro. Una prova viene annunciata prima; se hai dubbi, esci prima e chiedi dopo.

Chiavi d'esame

  • Allarme generale di emergenza: sette o più suoni brevi seguiti da uno lungo (SOLAS III/6.4.2).
  • Segui il ruolo d'appello: raggiungi il tuo posto o svolgi il tuo incarico d'emergenza. Ascolta il PA.
  • Allarme di prescarica CO2: almeno 20 s di preavviso; evacua immediatamente.
  • Solo il comandante ordina l'abbandono nave; il ruolo d'appello indica come.

Completa questa unità

Quando l'hai letta, rispondi a tre domande. Servono tutte e tre giuste per completare l'unità; aprire la pagina non basta.

Le mie note per questa unità

Nessuna nota