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Navigazione ortodromica: distanza, rotta iniziale e vertice

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Carte gnomoniche e ortodromie nella pratica

1La lezione in parole semplici

In una frase

Su una carta gnomonica ogni ortodromia è una retta. Traccia lì il percorso, ricava i waypoint e riportali sulla carta di Mercatore.

La proiezione

Una carta gnomonica proietta la Terra dal suo centro su un piano tangente in un punto. Ogni circolo massimo diventa una retta. Distanze e angoli sono deformati, sempre più lontano dal centro: quindi non misurare rotte o distanze su questa carta.

Come usarla

Traccia una retta tra partenza e arrivo: è l'ortodromia. Controlla che eviti terre, ghiacci e pericoli. Leggi la latitudine dove attraversa i meridiani ogni 5° o 10°. Riporta e unisci quei waypoint su Mercatore, poi verifica i pericoli su ogni tratto lossodromico ottenuto.

Percorso elettronico

I plotter cartografici, il sistema di informazione e visualizzazione delle carte nautiche elettroniche (ECDIS) e i software di pianificazione calcolano direttamente le ortodromie e le dividono in tratti. Controlla che ogni collegamento eviti terre e pericoli, che i tratti siano sensati e che il percorso sia quello voluto. Conserva un metodo manuale per una verifica incrociata.

Il vento prima della geometria

Le barche a vela seguono raramente l'ortodromia in una traversata con gli alisei. Nel percorso del rally atlantico, gli equipaggi dirigono di solito prima a sud-ovest per trovare gli alisei, poi proseguono a ovest. L'ortodromia è il riferimento per la distanza; vento e corrente determinano il percorso (Navigazione: pianificazione delle traversate oceaniche).

Esami spagnoli

Il programma spagnolo di Capitán de Yate include la navigazione ortodromica (navegación ortodrómica) tra i calcoli di navigazione. Esercitati a calcolare a mano distanza, rotta iniziale, vertice e waypoint, controllando ogni segno e quadrante.

2Dati chiave

Carta gnomonica
Proiezione dal centro terrestre; ortodromie rettilinee
Non misurare
Rotte o distanze su una carta gnomonica
Trasferimento
Riporta su Mercatore i waypoint ogni 5° o 10° di longitudine
Elettronica
Plotter ed ECDIS calcolano tratti ortodromici: controllali
Pratica a vela
Decidono vento e corrente; l'ortodromia è il riferimento

3Punti chiave

  1. 1

    Su una carta gnomonica ogni ortodromia è una retta.

  2. 2

    Traccia lì il percorso, ricava i waypoint e trasferiscili sulla carta di Mercatore.

  3. 3

    Non misurare mai rotte o distanze su una carta gnomonica.

  4. 4

    Anche le ortodromie elettroniche richiedono controlli su terre, ghiacci e pericoli.

4Errori frequenti

  • Errore: Misurare la rotta da seguire con un goniometro sulla carta gnomonica.

    Corretto: Sulla carta gnomonica gli angoli sono deformati. Usala per il tracciato, poi ricava le rotte sulla carta di Mercatore o con il calcolo.

  • Errore: L'ortodromia proposta dal plotter è sicura perché l'ha tracciata il computer.

    Corretto: Il plotter calcola la geometria, ma non applica l'arte marinaresca. Controlla ogni tratto rispetto a terre, ghiacci e altri pericoli.

5Caso pratico e chiavi d'esame

Situazione

L'ortodromia sulla carta gnomonica evita un pericolo, ma un tratto rettilineo su Mercatore tra i waypoint trasferiti lo attraversa. Puoi usare quel percorso?

Mostra la risposta

No. Navigherai lungo i tratti di collegamento. Aggiungi o sposta waypoint per evitare il pericolo, poi ricontrolla ogni tratto su Mercatore. Una curva ortodromica libera da pericoli non garantisce tratti di collegamento sicuri.

Chiavi d'esame

  • Carta gnomonica: ortodromie rettilinee; rotte e distanze deformate.
  • Metodo: retta sulla gnomonica → waypoint → tratti lossodromici su Mercatore.
  • Le ortodromie elettroniche vanno controllate per terre, ghiacci e pericoli.
  • Barche a vela: vento e corrente determinano il percorso; l'ortodromia è il riferimento.

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