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Trabalho na carta: traçar rumos, distâncias e marcações

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Traçar um azimute como linha de posição

1A lição em palavras simples

Numa frase

Um azimute dá a direção de ti para um objeto. Converte-o em verdadeiro e traça-o pelo objeto: estás algures nessa linha.

Do azimute à linha

Um azimute é a direção de ti para um objeto. Se uma torre assinalada na carta está no azimute 045°T a partir de ti, estás na direção oposta a partir da torre, 225°T, algures numa reta que passa por ela. Essa reta é uma linha de posição: uma linha onde se encontra a tua posição. Uma linha não dá a posição; duas ou mais que se cruzem dão, como mostra a unidade Determinação da posição.

Converte em verdadeiro

Um azimute tirado com uma agulha de marcar é magnético (°M). Converte-o em verdadeiro antes de o traçares: com declinação de 3°W, 048°M passa a 045°T. Usada bem longe de aço e eletrónica, a agulha de marcar é normalmente considerada sem desvio, pelo que só aplicas a declinação. Um azimute lido na agulha de governo também exige o desvio dessa agulha. A unidade Rumo da agulha explica a conversão.

Traçar a linha

Ajusta a régua de navegação ao azimute verdadeiro, com a seta para o objeto, a grelha norte–sul alinhada com um meridiano e o norte da rosa virado para o norte da carta. Desliza-a até a aresta passar pelo objeto assinalado na carta. Traça a linha só perto da tua posição provável, sem atravessar a carta inteira, e anota a hora sobre ela.

Marcações

Uma marcação mede-se a partir da proa, em vez do norte: um objeto a "45° pela amura de estibordo" fica 45° à direita da proa. Para a traçares, converte-a em azimute verdadeiro: soma a marcação de estibordo à proa verdadeira ou subtrai a de bombordo. Mantém o resultado entre 000°–359°: se for 360° ou mais, subtrai 360°; se for negativo, soma 360°. Nos cursos espanhóis, chama-se marcación.

Anotar

Regista o objeto, o azimute com a sua referência e a hora: "torre 048°M 14:20". Traça-o pouco depois de o observares. Sem a hora, não podes relacioná-lo com segurança com os teus outros registos de posição.

2Dados-chave

De magnético a verdadeiro
Soma a declinação de leste, subtrai a de oeste
Exemplo
048°M com declinação de 3°W = 045°T
De marcação a azimute verdadeiro
Proa verdadeira + marcação de estibordo, − de bombordo
Termos espanhóis
Demora (azimute), marcación (marcação)

3Pontos-chave

  1. 1

    Um azimute dá uma linha de posição: estás algures nela, sem um ponto definido.

  2. 2

    Converte um azimute magnético em verdadeiro antes de o traçares.

  3. 3

    Traça a linha pelo objeto assinalado na carta, só perto da tua posição provável.

  4. 4

    Azimute verdadeiro = proa verdadeira + marcação de estibordo, ou − de bombordo.

  5. 5

    Anota a hora em cada linha de posição.

4Erros frequentes

  • Erro: Traça o azimute magnético diretamente na carta.

    Correto: Converte-o primeiro em verdadeiro. Com declinação de 5°W, traçar o azimute sem o converter deixa a linha com um erro angular de 5°.

  • Erro: Um azimute dá a tua posição.

    Correto: Um azimute dá uma linha. Precisas de uma segunda linha que a cruze para obteres um ponto observado.

5Caso prático e chaves de exame

Situação

Com proa 080°T, uma baliza está a 60° pela amura de bombordo. Um tripulante identifica a linha de posição como 020°M e marca nela uma posição exata. O que tens de corrigir?

Ver a resposta

O azimute é 080 − 60 = 020°T, porque a proa é verdadeira. Identifica a linha que passa pela baliza como 020°T e anota a hora. Um azimute dá uma linha de posição, sem dar uma posição exata; o ponto marcado não tem fundamento.

Chaves de exame

  • Um azimute dá uma linha de posição, sem determinar a posição completa.
  • De magnético a verdadeiro: soma a declinação de leste, subtrai a de oeste.
  • Azimute verdadeiro = proa verdadeira ± marcação (estibordo +, bombordo −).
  • Cada linha de posição tem a sua hora.

Termina esta unidade

Quando a tiveres lido, associa os termos e depois responde a três perguntas. Acerta em tudo para concluir a unidade; só abrir a página não conta.

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