Traçar um azimute como linha de posição
1A lição em palavras simples
Um azimute dá a direção de ti para um objeto. Converte-o em verdadeiro e traça-o pelo objeto: estás algures nessa linha.
Do azimute à linha
Um azimute é a direção de ti para um objeto. Se uma torre assinalada na carta está no azimute 045°T a partir de ti, estás na direção oposta a partir da torre, 225°T, algures numa reta que passa por ela. Essa reta é uma linha de posição: uma linha onde se encontra a tua posição. Uma linha não dá a posição; duas ou mais que se cruzem dão, como mostra a unidade Determinação da posição.
Converte em verdadeiro
Um azimute tirado com uma agulha de marcar é magnético (°M). Converte-o em verdadeiro antes de o traçares: com declinação de 3°W, 048°M passa a 045°T. Usada bem longe de aço e eletrónica, a agulha de marcar é normalmente considerada sem desvio, pelo que só aplicas a declinação. Um azimute lido na agulha de governo também exige o desvio dessa agulha. A unidade Rumo da agulha explica a conversão.
Traçar a linha
Ajusta a régua de navegação ao azimute verdadeiro, com a seta para o objeto, a grelha norte–sul alinhada com um meridiano e o norte da rosa virado para o norte da carta. Desliza-a até a aresta passar pelo objeto assinalado na carta. Traça a linha só perto da tua posição provável, sem atravessar a carta inteira, e anota a hora sobre ela.
Marcações
Uma marcação mede-se a partir da proa, em vez do norte: um objeto a "45° pela amura de estibordo" fica 45° à direita da proa. Para a traçares, converte-a em azimute verdadeiro: soma a marcação de estibordo à proa verdadeira ou subtrai a de bombordo. Mantém o resultado entre 000°–359°: se for 360° ou mais, subtrai 360°; se for negativo, soma 360°. Nos cursos espanhóis, chama-se marcación.
Anotar
Regista o objeto, o azimute com a sua referência e a hora: "torre 048°M 14:20". Traça-o pouco depois de o observares. Sem a hora, não podes relacioná-lo com segurança com os teus outros registos de posição.
2Dados-chave
- De magnético a verdadeiro
- Soma a declinação de leste, subtrai a de oeste
- Exemplo
- 048°M com declinação de 3°W = 045°T
- De marcação a azimute verdadeiro
- Proa verdadeira + marcação de estibordo, − de bombordo
- Termos espanhóis
- Demora (azimute), marcación (marcação)
3Pontos-chave
- 1
Um azimute dá uma linha de posição: estás algures nela, sem um ponto definido.
- 2
Converte um azimute magnético em verdadeiro antes de o traçares.
- 3
Traça a linha pelo objeto assinalado na carta, só perto da tua posição provável.
- 4
Azimute verdadeiro = proa verdadeira + marcação de estibordo, ou − de bombordo.
- 5
Anota a hora em cada linha de posição.
4Erros frequentes
Erro: Traça o azimute magnético diretamente na carta.
Correto: Converte-o primeiro em verdadeiro. Com declinação de 5°W, traçar o azimute sem o converter deixa a linha com um erro angular de 5°.
Erro: Um azimute dá a tua posição.
Correto: Um azimute dá uma linha. Precisas de uma segunda linha que a cruze para obteres um ponto observado.
5Caso prático e chaves de exame
Com proa 080°T, uma baliza está a 60° pela amura de bombordo. Um tripulante identifica a linha de posição como 020°M e marca nela uma posição exata. O que tens de corrigir?
Ver a resposta
O azimute é 080 − 60 = 020°T, porque a proa é verdadeira. Identifica a linha que passa pela baliza como 020°T e anota a hora. Um azimute dá uma linha de posição, sem dar uma posição exata; o ponto marcado não tem fundamento.
Chaves de exame
- Um azimute dá uma linha de posição, sem determinar a posição completa.
- De magnético a verdadeiro: soma a declinação de leste, subtrai a de oeste.
- Azimute verdadeiro = proa verdadeira ± marcação (estibordo +, bombordo −).
- Cada linha de posição tem a sua hora.
Termina esta unidade
Quando a tiveres lido, associa os termos e depois responde a três perguntas. Acerta em tudo para concluir a unidade; só abrir a página não conta.
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