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Navegação por estima e posição estimada

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A posição estimada: acrescentar a corrente de maré

1A lição em palavras simples

Numa frase

A posição estimada usa o rumo de superfície e a distância do odómetro e acrescenta a corrente de maré. É a melhor posição que obténs sem um ponto observado.

O que é a posição estimada

Uma posição estimada (EP) é a melhor posição que podes calcular sem um ponto observado. Começa como a estima: traça o rumo de superfície e marca nessa linha a distância do odómetro. Depois acrescenta a corrente de maré: a distância que a própria água transportou o barco durante o mesmo tempo.

Direção, velocidade e deriva

A corrente de maré tem uma direção, para onde corre, e uma velocidade, em nós. A distância que te transporta num dado tempo é a deriva: velocidade × tempo. Lês a direção e a velocidade num losango de correntes da carta ou num atlas de correntes de maré, para essa hora da maré (unidade Correntes de maré). Uma corrente para 090°T a 2 kn transporta tudo o que está na água 2 M para leste por hora.

Traçar na carta

A partir da posição inicial, traça o rumo de superfície e marca a distância do odómetro: uma ponta de seta. Acrescenta a direção e a deriva da corrente para o mesmo período: três pontas. Marca a EP com um triângulo e a hora. Une a partida à EP: a direção desta linha é o rumo de fundo, com duas pontas de seta; o comprimento é a distância resultante sobre o fundo. Numa pernada com rumo e velocidade constantes, divide-a pelas horas decorridas para estimar a velocidade sobre o fundo (SOG). Se o trajeto mudar, calcula cada pernada separadamente.

Percursos mais longos

Usa a corrente prevista para cada hora e posição estimada. Podes somar todas as linhas de rumo de superfície e de corrente para obter a EP final, mas a linha da partida à chegada só mostra o deslocamento resultante. Se o trajeto mudar, traça cada pernada ou hora separadamente. Soma essas distâncias sobre o fundo e divide pelo total de horas para obter a SOG média. Para uma fração de hora, ajusta a deriva: 30 minutos a 1,6 kn dão 0,8 M.

A pergunta inversa

A EP responde a «onde estou agora?». A pergunta inversa, «que proa devo governar para seguir um trajeto?», exige um rumo a governar, ensinado na unidade Direção e velocidade da corrente.

2Dados-chave

EP
Rumo de superfície e distância do odómetro + corrente para o mesmo tempo
Direção da corrente
Direção para onde corre a água (°T)
Deriva
Velocidade (kn) × tempo (h)
Símbolo da EP (RYA)
Triângulo à volta de um ponto, com a hora
Rumo de fundo
Da partida à EP; duas pontas de seta

3Pontos-chave

  1. 1

    EP = rumo de superfície e distância do odómetro, mais a corrente de maré para o mesmo tempo.

  2. 2

    A direção indica para onde corre a corrente; a deriva é velocidade × tempo.

  3. 3

    A linha da partida à EP indica o rumo de fundo global e a distância resultante sobre o fundo.

  4. 4

    Acrescenta a corrente hora a hora, usando o losango ou a página do atlas correspondente.

4Erros frequentes

  • Erro: Traçar a corrente a partir da direção de onde vem, como o vento.

    Correto: A direção da corrente indica para onde corre. Uma corrente para 090°T transporta-te para leste.

  • Erro: Usar uma hora inteira de corrente num percurso de 40 minutos.

    Correto: Ajusta ao tempo: 40 minutos são dois terços da deriva de uma hora.

  • Erro: Uma EP é tão boa como um ponto observado.

    Correto: Resulta de várias estimativas. Obtém um ponto observado assim que puderes.

5Caso prático e chaves de exame

Situação

A partir de um ponto observado às 15:00, navegas 30 minutos ao rumo de superfície de 260°T, a 6,0 kn na água. A corrente vai para 350°T a 1,6 kn. Um tripulante acrescenta 1,6 M de corrente e apresenta a distância resultante como SOG. O que é preciso corrigir?

Ver a resposta

O percurso durou meia hora: traça 3,0 M a 260°T e depois 0,8 M a 350°T. A EP fica a cerca de 3,1 M do ponto observado, na direção 275°T. É uma distância sobre o fundo, não uma velocidade: a SOG média estimada é 3,1 ÷ 0,5 ≈ 6,2 kn. Marca a EP e a hora 15:30.

Chaves de exame

  • EP = linha do rumo de superfície + linha da corrente de maré para o mesmo período.
  • Direção da corrente: para onde corre; deriva = velocidade × tempo.
  • EP: triângulo com a hora; rumo de fundo com duas pontas de seta, corrente com três.
  • SOG = distância sobre o fundo ÷ horas decorridas.

Termina esta unidade

Quando a tiveres lido, associa os termos e depois responde a três perguntas. Acerta em tudo para concluir a unidade; só abrir a página não conta.

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