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Le code Morse et les signaux lumineux

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Anglais et signaux≈ 3 min de lecture

Code Morse : lettres, chiffres et rythme

1La leçon en mots simples

En une phrase

Le code Morse transforme les lettres en signaux courts et longs. Le rythme compte autant que les symboles : point 1, trait 3, intervalles de 1, 3 et 7.

Points et traits

Le code Morse représente chaque lettre et chiffre par des signaux courts, les points (·), et longs, les traits (–). Tu peux l'émettre par éclats lumineux, par sons, par radio, ou avec des pavillons à main et les bras. Le Code international de signaux fixe les symboles et leur rythme pour les navires.

Lettres

A ·–; B –···; C –·–·; D –··; E ·; F ··–·; G ––·; H ····; I ··; J ·–––; K –·–; L ·–··; M ––; N –·; O –––; P ·––·; Q ––·–; R ·–·; S ···; T –; U ··–; V ···–; W ·––; X –··–; Y –·––; Z ––··

Chiffres

Les chiffres comptent cinq éléments. De 1 à 5, ils commencent par des points : 1 ·––––, 2 ··–––, 3 ···––, 4 ····–, 5 ·····. De 6 à 0, ils commencent par des traits : 6 –····, 7 ––···, 8 –––··, 9 ––––·, 0 –––––. Pour 1–5, compte les points initiaux. Pour 6–9, ajoute 5 au nombre de traits initiaux. Cinq traits donnent 0.

Rythme

Le point est l'unité. Un trait dure 3 unités. L'intervalle entre éléments d'un même symbole est de 1 unité, entre lettres de 3 unités, et entre mots ou groupes de 7 unités. Le Code conseille des points légèrement courts pour bien les distinguer des traits. Sa cadence normale par éclats lumineux est de 40 lettres par minute ; transmets lentement et clairement plutôt que vite et mal.

SOS

SOS, ···–––···, est un signal de détresse selon l'annexe IV du Règlement international pour prévenir les abordages en mer (RIPAM), quel que soit le moyen de signalisation. Garde une unité entre éléments, sans intervalle entre lettres. Marque une pause avant de répéter. Entraîne-toi à deux en intérieur, lumière invisible de l'extérieur. Transmets cinq lettres ou chiffres mélangés, note ce que tu reçois, comparez les résultats, puis reprenez lentement les erreurs. Inversez les rôles. Accélérez seulement lorsque vous lisez tous les deux correctement.

2Données clés

Point
1 unité
Trait
3 unités
Intervalles
Dans un symbole 1 ; entre lettres 3 ; entre mots 7
Cadence normale du Code (lumière)
40 lettres par minute
SOS
···–––··· avec intervalles entre éléments, sans intervalles entre lettres
Chiffres
Cinq éléments : 1 ·––––, 5 ·····, 6 –····, 0 –––––

3Points clés

  1. 1

    Point 1 unité, trait 3 ; intervalles de 1 dans un symbole, 3 entre lettres, 7 entre mots.

  2. 2

    Chaque chiffre compte cinq éléments. Pour 1–5, compte les points initiaux ; pour 6–9, ajoute 5 aux traits initiaux. Zéro correspond à cinq traits.

  3. 3

    Fais des points légèrement courts pour bien les distinguer des traits.

  4. 4

    Transmets SOS comme un symbole unique : ···–––···. Garde les intervalles entre éléments, sans intervalles entre lettres.

4Erreurs fréquentes

  • Erreur: Décoder un signal en direct en comptant les signes sur un tableau imprimé.

    Correct: Utilise le tableau pour vérifier les combinaisons à l'entraînement. Apprends le rythme de chaque lettre pour la reconnaître directement.

  • Erreur: Transmettre SOS en trois lettres séparées, S O S.

    Correct: Garde une unité entre éléments, sans intervalle entre lettres. Marque une pause avant de répéter SOS.

  • Erreur: La vitesse prouve la maîtrise : transmets aussi vite que possible.

    Correct: Un rythme régulier et des intervalles nets comptent davantage. Seul compte un message transmis lentement et correctement lu.

5Cas pratique et clés d'examen

Situation

À l'entraînement avec une lampe torche, ton élève transmet « K » : trait, courte pause, point, courte pause, trait. Mais les pauses durent autant que les traits. Tu lis « T E T ». Que s'est-il passé ?

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Les intervalles dans un symbole doivent durer 1 unité, comme un point. Ses intervalles duraient 3 unités, ce qui sépare les lettres : tu as donc lu trois lettres au lieu d'une. Demande-lui de rapprocher les éléments de K, –·–, et de laisser 3 unités seulement après la lettre entière.

Clés d'examen

  • Point = 1 unité ; trait = 3 ; intervalle dans un symbole = 1 ; entre lettres = 3 ; entre mots = 7.
  • Chiffres : cinq éléments chacun ; 0 vaut cinq traits, 5 vaut cinq points.
  • SOS ···–––··· est un signal de détresse de l'annexe IV du RIPAM, quel que soit le moyen utilisé.
  • Cadence normale du Code par éclats lumineux : 40 lettres par minute.

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Une fois la lecture terminée, répondez à trois questions. Il faut trois bonnes réponses pour terminer l’unité ; ouvrir la page ne suffit pas.

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